2006年08月09日

NCD『戦国伝承2』

1995年3月17日発売/SNK/5,800円(別)/ACT/1〜2人用
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<ゲーム内容>
 2人同時プレイが可能なベルトフロアアクション。ステージ数は全4面(戦国時代、大戦時代、現代、魔境城)。1Pキャラクター”クロード・ヤマモト”、2Pキャラクター”ジャック・ストーン”、キャラチェンジの”忍者(マイク・ウォルシュ)”、”天狗(鴉天狗神)”、”忍犬(霧丸)”などが使用可能。難易度はEASY、NORMAL、MVS、HARDの4段階。コンティニュー無限&リスタート可。

<操作方法>
 レバー・・・プレイヤーの移動。チェンジキャラの選択。その他、各種選択。
 セレクトボタン・・・ゲーム中に押すとポーズがかかり、もう一度押すと解除されます。
 スタートボタン・・・ゲームのスタート、途中参加に使用します。
 Aボタン・・・上段斬り等の攻撃。
 Bボタン・・・水平斬り等の攻撃。
 Cボタン・・・ジャンプ。攻撃ボタンと組み合わせてジャンプ技。
 Dボタン・・・チェンジ。
 A+Bボタン・・・防御
 A+B+Cボタン・・・特殊攻撃(ため技)
 B+Cボタン・・・キャラチェンジで忍者・天狗・忍犬の場合、回転キック・棍棒キック・ロケットアタックが出せます。

【騎馬戦の場合】
 レバー・・・右で前進、左で後退。
 Aボタン・・・前の敵に向かって斬りつけます。
 Bボタン・・・後の敵に向かって斬りつけます。
 A+Bボタン・・・防御(体を伏せて刀でガードします)。

<ストーリー>
 時は戦国、まさに弱肉強食の時代!己の野望をつらぬくため、闇の力を手に入れた君主が現れた。君主は、すでに安らかな眠りについた魂たちを、闇の力によって目覚めさせ己の配下とし、次々と隣国を攻め滅ぼしていった。しかし、野望はそれだけではとどまらず、時空を越えて不可思議な力を持った援軍が現れ、未来までも己の力で支配しようと企んだ。すべてが悲しみにおおわれようとしていた時、一筋の希望の光が残された。生まれながらにして宿命を背負った戦士たちが未来に存在することを知った!それはまさに光と闇の熾烈な闘いを予言した物であった・・・・・・。闇の君主誕生と共に、宿命付けられた戦士たちは、過去の時代からの姫君の声に導かれて今、時をさかのぼる。乱世の時代に降り立つために・・・・・・。「過去の時代からあなた方の助けを求めて来ました。どうか私と共に来て下さい。」「歴史を、そして時間を、闇の君主の手から取り戻さなければなりません。」

2006年03月18日

NCD『真説サムライスピリッツ 武士道烈伝』

1997年6月27日発売/SNK/6,800円(別)/RPG/1人用
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<ゲーム内容>
 覇王丸、ナコルル、橘右京、ガルフォード、牙神幻十郎、チャムチャムの6人の中から主人公を選択し、「邪天降臨之章」もしくは「妖花慟哭之章」のストーリーが楽しめるロールプレイングゲーム。戦闘中の奥義入力方式は、「格闘コマンド」と「技名セレクト」の好きな方を選べ、前者は格闘ゲームのようにレバーとボタンで、後者は奥義名をカーソルで選択します。レベルアップのテンポが速く、大雑把な作り。セガサターン版やプレイステーション版にはネオジオCD版にないストーリーがあり、全3種類のストーリーをプレイするには最低でも2機種のハードが必要です。

<操作方法>
 コントロールレバー・・・キャラクターの移動や、画面中のカーソルの移動(コマンドなどの選択)に使用します。
 セレクトボタン・・・戦闘中のポーズ(一時停止)に使用します。もう一度押すと、ポーズ解除となります。
 スタートボタン・・・ゲームスタートに使用します。
 Aボタン・・・コマンドの決定や情報の収集など、いろんなことに使用できるボタンで、次のような機能(カーソルを合わせて選択したコマンドを決定する。/人の前で押すと、話しかける。/宝箱などの前で押すと、中身を調べる。/仕掛けを動かす。)を持っています。
 Bボタン・・・メニュー画面や戦闘時、お店での売り買いなどいろんな場面でコマンドなどのキャンセルに使用します。
 Cボタン・・・このボタンを押しながらレバーを動かすと、その方向へダッシュできます。
 Dボタン・・・メニュー画面を呼び出します。ただし、戦闘中とイベント中は呼び出せません。

<バックストーリー>

 そして、物語は始まった・・・。

 時は十八世紀、江戸時代も半ばを過ぎた頃。徳川幕府は安定期を迎え、人々は泰平の世を謳歌していた。しかし・・・。平和な時代でも、人間の欲望と嫉妬は満ち足りることを知らなかった。それらは、やがて争いの種となり、人々の心におぞましい闇が影を落とす。闇は、人間の内なる「魔」を呼び覚まし、育み、増長させた。皮肉なことに、人々の心の闇が、魔界に力を与えてしまったのである。そして、ついに魔界から恐るべき魔の手が迫ってきた・・・
 

【邪天降臨之章】

 多くのキリシタンの血が流れた島原の乱から百余年。現世への怨念により蘇った天草四郎時貞は、日本各地に災厄をもたらし、泰平の世を混乱に陥れた。覇王丸をはじめとするサムライたちは己の旅の行き着く先に魔人・天草の姿を感じ取るのだった・・・
 

【妖花慟哭之章】

 花諷院和狆からの知らせで出雲に向かったサムライたちは、そこで魔界の巫女・羅将神ミヅキの復活を知る。この世を魔界に変えて征服しようとするミヅキの陰謀を阻止するために、サムライたちは魔界への入口・冥界門をくぐった・・・


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2006年03月17日

NCD『サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣』

1996年12月29日発売/SNK/8,800円(別)/B・ACT/1〜2人用
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<ゲーム内容>
 『サムライスピリッツ』シリーズ第三弾。デフォルトで使用できるキャラクターは、緋雨閑丸、覇王丸、リムルル、花風院骸羅、首斬り破沙羅、天草四郎時貞、牙神幻十郎、ナコルル、橘右京、ガルフォード、千両狂死郎、服部半蔵の12人。各キャラクターには、技が異なる「修羅」と「羅刹」の2TYPEがあり、「剣聖(上級)」 「剣豪(中級)」 「剣客(初級)」といった3つの戦闘モードが用意されている。今作はABCボタン同時押しでも、怒りゲージを上昇させる事が可能になった。難易度は前作と同じ8段階から選択可能。

<操作方法>
 コントロールレバー・・・キャラクターの操作(移動、ジャンプ、しゃがみ、ガードなど)に使用します。
 セレクトボタン・・・ゲーム中に押すとポーズ。再度押すと解除。
 スタートボタン・・・ゲームスタート、途中参加、コンティニューに使用。
 Aボタン・・・弱斬り
 Bボタン・・・中斬り
 Cボタン・・・強斬り
 Dボタン・・・蹴り
※各選択画面の操作は、レバーで各項目の選択、Aボタンで決定です。

【プレイヤーの基本操作】 ※キャラクターが右向きの場合です。
 踏み込み(ダッシュ)・・・素早く右、右
 退き込み(飛び退き)・・・素早く左、左
 見切り/回り込み・・・AB同時押し
 不意討ち・・・右+BC
 足技・・・レバー+D (右下=足払い、右=下段ねらい攻撃、左下=牽制攻撃、左=上段蹴り)
 防御崩し・・・右か左+C
 当て身・・・左、左下、下、右下、右(武器あり)
 真剣白刃取り・・・左、左下、下、右下、右(武器なし)
 鍔競り合い・・・ボタン連打(A〜Dのどれか)
 素手攻撃・・・AかBかC(武器なし)

<ストーリー>

男は、鬼と呼ばれた。男の名は、壬無月斬紅郎。

斬紅郎は、いつの頃からか、無差別に村々を襲い、

大量殺戮をくり返すようになった。

斬紅郎の刃に、人々は断末魔の叫びを発し、血の海に沈んでゆく。

兇行を止められる者は何処にもいなかった。

しかし・・・。

ある村で、斬紅郎は、赤子を殺さずに見逃した。

いや、殺せなかったと言うべきか。今もって、真相はわからぬ。

ただ、この時以来、斬紅郎は帯刀した侍のみを襲いはじめたという。

そして数年後・・・。

それぞれに志しの違う12人の剣士が動き出した。

狙うは、むろん、鬼・壬無月斬紅郎の首であった。

2006年03月16日

NCD『真サムライスピリッツ 覇王丸地獄変』

1994年12月15日発売/SNK/8,800円(別)/B・ACT/1〜2人用
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<ゲーム内容>
 『サムライスピリッツ』シリーズ第二弾。前作の12人からタムタムが消え、代わりに牙神幻十郎、チャムチャム、花諷院和狆、ナインハルト・ズィーガーの4人が加わり15人になりました。今作は相手の武器を破壊できる「武器破壊必殺技」といった新システムを採用。難易度は8段階。

<操作方法>
 コントロールレバー・・・キャラクターの操作に使用します。
 セレクトボタン・・・ゲーム中の一時停止(ポーズ)に使用します。再度押せば解除されます。
 スタートボタン・・・ゲームスタート、途中参加対戦に使用します。
 Aボタン・・・カタナ、素手による弱攻撃
 Bボタン・・・カタナ、素手による中攻撃
 A+Bボタン・・・カタナ、素手による強攻撃
 Cボタン・・・キックによる弱攻撃
 Dボタン・・・キックによる中攻撃
 C+Dボタン・・・キックによる強攻撃
 A+CボタンorB+Dボタン・・・挑発(2種類あり)
 B+Cボタン・・・小ジャンプ
 左、左下、下、右下、右(キャラクターが右向きの場合)・・・真剣白刃取り ※素手の時に相手が斬りかかってきたら
 左、左、右(キャラクターが右向きの場合)・・・退き込みダッシュ


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2006年03月15日

NCD『サムライスピリッツ』

1994年9月9日発売/SNK/7,800円(別)/B・ACT/1〜2人用
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<ゲーム内容>
 『サムライスピリッツ』シリーズ第一弾。ズームシステムの搭載や怒りゲージによる攻撃力アップ、つば競り合い、真剣白刀取り、多彩な攻撃方法、アイテムなどが特徴のカタナバトル。使用できるキャラクターは、覇王丸、ナコルル、橘右京、柳生十兵衛、ガルフォード、千両狂死郎、王虎(ワンフー)、シャルロット、タムタム、アースクェイク、不知火幻庵、服部半蔵の12人。難易度はEASY、NORMAL、MVS、HARDの4種類。

<操作方法>
 コントロールレバー・・・キャラクターの操作(移動、ジャンプ等のアクション)に使用します。
 セレクトボタン・・・ゲーム中に押すとポーズ(一時停止)、もう一度押すと解除されます。
 スタートボタン・・・ゲームスタート、途中参加対戦に使用します。
 Aボタン・・・カタナ、素手による弱攻撃
 Bボタン・・・カタナ、素手による中攻撃
 A+Bボタン・・・カタナ、素手による強攻撃
 Cボタン・・・キックによる弱攻撃
 Dボタン・・・キックによる中攻撃
 C+Dボタン・・・キックによる強攻撃

<侍魂序章>
 18世紀も終わろうかという頃。何の前触れもなく、世界を大いなる異変が包みこみました。続発する天変地異、原因不明の病、激しさを増す戦乱、虐殺・・・次第に、人々の心は不安と絶望で醜く歪み、親しかった者や国々の争いが絶え間無く続いたのです。その様はまさに、力なき者達にとって地獄絵図のようでした。災いの渦は日本から広がり、海を隔てた国々へと。世界はまるで、暗黒の時代へとまっしぐらに向かっているかのようでした。

 異変の始まりに時を同じくして、1人の男が現れたといいます。150年前に徳川幕府により命を断たれたはず、と噂されるこの男、不気味な力を操り邪教を広めていきました。そして奇妙な事に、この邪教の広がりを追うように災いの渦が拡大していったのです。男の名は「天草四郎時貞」。その力は刻一刻と強大になりつつありました。


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2005年06月23日

NCD『バーニングファイト』

1994年9月9日発売/SNK/4,800円(別)/ACT/1〜2人用
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<ゲーム内容>
 3人の刑事(デューク・エドワーズ、リュウ・サエバ、ビリー・キング)を操作し、全5ステージをケンカ技で突破。ボスを倒し、犯罪組織を壊滅する事が目的のベルトフロアアクションゲーム。難易度はEASY、NORMAL、MVS、HARDの4種類。91年8月9日に発売されたネオジオロムの移植版。

<操作方法>
 8方向レバー・・・主人公の選択および移動に使用します。
 セレクトボタン・・・ポーズに使用します。
 スタートボタン・・・ゲームスタートに使用します。
 Aボタン・・・パンチを主とした攻撃および武器の装備、攻撃に使用します。
 Bボタン・・・ジャンプに使用します。
 Cボタン・・・キックを主とした攻撃および武器攻撃に使用します。
 Dボタン・・・このゲームでは使用しません。
 Aボタン+Bボタン・・・特殊攻撃に使用します。

<STORY>
 光と影が同居する街、ニューヨーク。圧倒的な支配力で暗躍する巨大シンジゲート。その筆頭「キャステローラ・ファミリー」にたった2人で立ち向かう刑事がいた。怪物コンビ「デューク・エドワーズ」と「ビリー・キング」は過激な捜査の末、組織壊滅まであと一歩のところまで追い詰めるが、国外逃亡を許してしまう。情報をつかみ日本へと飛んだ彼らの見たものは、関西の夜を支配する犯罪組織「平和組」と手を組み、大阪の街を我がもの顔で荒らす「キャステローラ・ファミリー」の姿だった。

 2人は大阪で、彼らのように組織壊滅に単身で挑む凄腕刑事「リュウ」に出会った。が、法の網をかい潜っての卑劣な手口に捜査は難航。「これ以上、奴らをのさばらしておく訳にはいかない。」しびれを切らした3人は刑事の証しである拳銃を残し、ついに敵アジトへの突入を決意する。いま、ネオンきらめく街で、日米の正義と悪が激しく火花を散らす。男たちの戦いに終わりはくるのだろうか。

2005年06月14日

NCD『龍虎の拳2』

1994年9月9日発売/SNK/6,800円(別)/B・ACT/1〜2人用
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<ゲーム内容>
 ズームイン&アウト格闘アクションゲーム『龍虎の拳』シリーズ第2弾。前作の藤堂竜白が居なくなった代わりに新キャラクターが参戦。中でもユリのイメージチェンジは度肝を抜かれた。ボーナスステージには、「気力鍛錬の行」「体力鍛錬の行」「超必殺技伝授」の3つがあり、それぞれ成功すると”気力ゲージ増加””体力ゲージ増加””超必殺技使用可”が与えられる。難易度選択はEASY、NORMAL、MVS、HARDの4段階。また、キャラクターのアクションスピードを85%、100%、115%、130%の4段階に変更可能。対戦前に読み込みあり。同タイトルがネオジオ、スーパーファミコンなどで発売された。

<操作方法>
 コントロールレバー・・・プレイヤーの移動。
 セレクトボタン・・・ゲーム中のポーズ(一時中断)および解除。
 スタートボタン・・・ゲームの開始、途中乱入参加。
 Aボタン・・・強弱のパンチ、受け身、気力回復。
 Bボタン・・・強弱のキック、受け身、気力回復。
 Cボタン・・・弱のパンチ、弱のキック、投げ技、受け身、気力回復。
 Dボタン・・・挑発。
 C+Aボタン・・・アッパー攻撃。
 C+Bボタン・・・ローキック攻撃。

<プロローグ>
無敵の龍、リョウ・サカザキ。

最強の虎、ロバート・ガルシア。

この2人の極限流空手家が

サウスタウンの土を踏んだのは、今からちょうど1年前。

ユリ・サカザキ救出のためであった。

 

そして、

サウスタウンは再び”龍虎”を呼び寄せる。

 

強さのみを出場資格とする

異種格闘技大会が開かれるというのだ。

名声や富を求め、あらゆるパワーがこの街に集結する。

のちに、世界中に名を轟かす事となる

最強武闘会”キング・オブ・ファイターズ”。

栄冠を手にする者は、

龍か。虎か。それとも・・・


<裏技>
[超必殺技]・・・体力が1/4以下で、気力ゲージが満タンの時に超必殺技が使える。コマンドは上記に記載。

[隠しキャラクターと対戦]・・・難易度に関係なく、1本もとられずにクリアする。最後にギース・ハワードが出現し、闘える。

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2005年06月13日

NCD『龍虎の拳』

1994年9月9日発売/SNK/6,800円(別)/B・ACT/1〜2人用
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<ゲーム内容>
 ズームイン&アウトで、ビッグでリアルな対戦を楽しめる格闘アクションゲーム。挑発ボタンと気力システムによって、必殺技に制限があるのが特長。またボーナスステージには、「ビール瓶切り」「氷柱割り」「超必殺技伝授」の3つがあり、それぞれ成功すると”気力ゲージ増加””体力ゲージ増加””超必殺技使用可”が与えられる。難易度選択はEASY、NORMAL、MVS、HARDの4段階。対戦前に読み込みあり。同タイトルがネオジオ、スーパーファミコン、PCエンジン(アーケードカード専用ソフト)、メガドライブなどで発売された。

<操作方法>
 レバー・・・プレイヤーの左右移動、ジャンプ、しゃがみ、ガードに使用します。素早く2回入れるとダッシュします。
 セレクトボタン・・・ゲーム中に押すとポーズがかかり、もう一度押すと解除されます。
 スタートボタン・・・ゲームのスタート、途中参加対戦に使用します。
 Aボタン・・・パンチ、押し続けると気力回復
 Bボタン・・・キック、押し続けると気力回復
 Cボタン・・・A、Bボタンと組み合わせて、強パンチ&キック、ボディーブロー、ローキック。Cボタンのみで投げ。
 Dボタン・・・プレイヤーが相手を挑発する動きをし、対戦者の気力を低下させる事ができます。

<OPENING STORY>
 リョウ・サカザキは「無敵の龍」の異名を持つストリートファイター。幼い頃から極限流空手師範の父タクマ・サカザキと厳しい稽古の日々を過ごすが、10歳の時に事故で母を失い、続いて父も行方不明となってしまう。妹ユリとの2人きりの生活の中で、リョウは妹に貧しい思いをさせたくない一心でストリートファイトの世界に身を投じたのだった。

 一方、「最強の虎」と呼ばれる格闘家ロバート・ガルシアは、裕福な実業家の家庭に生まれ育ち、父アルバートから帝王学を学ばされた過去を持つ。しかし、彼は後継ぎとしての将来に反発し、自らの力で生きようと決心。家を出てタクマ・サカザキの門下生となり、リョウと共に厳しい稽古に励んだ。そして、数カ月後ロバートは単身修行の旅に・・・。

 数年後リョウとロバートが再会したのは、皮肉にもユリ誘拐事件の現場だった。彼女は何者かの手によって、欲望渦巻く危険な街「サウスタウン」へと連れ去られてしまったのだ。一体誰が?何のために?――果たして、リョウとロバートはユリを無事に救いだせるのか!?

<裏技>
[超必殺技、龍虎乱舞のコマンド]・・・リョウかロバートの体力が1/4以下で、気力ゲージが満タンの時に、下、右下、右、C、Aの順番で押す。

[ボス使用]・・・ストーリーモードでMr.カラテとの対戦中に乱入(スタートボタン)する。MR.BIGやMr.カラテを対戦で使用できるようになる。

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2005年06月10日

NCD『ゴーストパイロット』

1995年3月17日発売/SNK/5,800円(別)/STG/1〜2人用
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<ゲーム内容>
 主人公の搭乗する水上戦闘機を操作して、自機を強化、特殊兵器を使用しながら、敵である「I国」「D国」そして謎の巨大軍事国家と戦いながら戦争を終結する事が目的の縦スクロールシューティングゲーム。ネオジオ版も発売されている。ゲーム中の読み込みは、ほとんどない。また、やられた後は、その場でリスタートします。

<操作方法>
 8方向レバー・・・自機の操作、特殊兵器の選択に使用します。
 セレクトボタン・・・ポーズに使用します。
 スタートボタン・・・ゲーム開始に使用します。
 Aボタン・・・攻撃に使用します。
 Bボタン・・・特殊兵器での攻撃に使用します。
 Cボタン・・・このゲームでは使用しません。
 Dボタン・・・このゲームでは使用しません。

<ストーリー>
 緊急伝達。F国にて地下資源発掘される。その量、膨大・・・

 西暦194X。第二次世界大戦の様相を色濃く落とす空に、各国の情報部に向け極秘電波が飛び交った。この情報はすぐさま新たな波紋を。深刻な軍事物質の不足に補ってあまるほどの資源は戦局を大きく左右し、その資源は中立非参戦のF国に眠る。

 幾多の思惑が交差、牽制しあう中、「I国」「D国」2大軍事国家がF国に侵攻――

 大戦初期、圧倒的な軍事力により他国を次々と支配下に収めた両国にとって、拡大した戦線を支え、一気に勝利する鍵は、F国の資源なのだ。

 F国にとって、地下資源の発掘は凶報でしかなかった。押し寄せる2大軍事国家に加え、謎の超強大軍事国家の影。大戦の渦に巻き込まれたF国首脳部は、旧式兵器で迎え撃つ決断を下す。「全軍出撃、徹底抗戦」と・・・。

 悲壮な通達は、味方すら存在を知ることのない「ゴースト」と自らを呼ぶ飛行チームにも届いた。樹木の隙間からこぼれる陽光、眩しくきらめく水面、戦時下とは思えぬほどのどかな自然を、よく整備された旧式エンジンの爆音が切り裂く。”ゴーストパイロット”は今、美しい空の彼方にすいこまれていった・・・

2005年06月04日

NCD『パワースパイクス2』

1995年3月17日発売/ビデオシステム/5,800円(別)/SPT(バレーボール)/1〜2人用
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<ゲーム内容>
 日本、アメリカ、韓国、中国、キューバ、ブラジル、イタリア、ロシアの8チームの中から対戦する「ワールド男子」や「ワールド女子」と、ゲージが溜まるとコマンド入力で”必殺サーブ”や”必殺スパイク”がうてる「ハイパーリーグ」のモードが用意されている6人制のバレーボールゲーム。ボタンは1つのみ(ハイパーリーグは2つ)使用の簡単操作で、クイック攻撃、オープン攻撃、フェイント、時間差攻撃、ツーアタック、ダイレクトなどもできる。難易度は、EASY、NORMAL、MVS、HARD、SUPER HARDの5段階。

<操作方法>
 コントロールレバー・・・サーブ、スパイクの球種選択、コマンド入力、スパイクのコースの打ち分け、レシーブ
 セレクトボタン・・・ゲーム中に押すとポーズ(一時停止)がかかり、再度押すと解除されます。
 スタートボタン・・・ゲームスタート、途中参加に使用します。
 Aボタン・・・サーブ、スパイク、ブロック、ジャンプ
 Bボタン・・・必殺サーブ、必殺スパイク
 Cボタン・・・Aボタンと同じ
 Dボタン・・・Bボタンと同じ
※Bボタン、Dボタン、レバーのコマンド入力は「ハイパーリーグ」のモードのみ使用できます。