2008年05月17日

PS2『ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君』

2004年11月27日発売/スクウェア・エニックス/9,240円(込)/RPG/1人用/178KB以上
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<ゲーム内容>
 『ドラゴンクエスト』シリーズの第8弾。3Dグラフィック&アニメ風のキャラクターに変更され、冒険心が増した。「ためる」コマンドでテンションを上げて攻撃力などを高める「テンションシステム」、獲得したスキルポイントで呪文や特技を覚えたり、特殊な能力を身につけたりすることができる「スキルマスターシステム」、2つ(もしくは3つ)のアイテムを組み合わせて新アイテムを作り出す「錬金釜」、特定のモンスターをスカウトしたりモンスターチームを作って戦わせるなどの新要素が追加された。2006年7月20日には、アルティメットヒッツという廉価版(2,940円(込))も発売された。

<操作方法>
 方向キー・・・歩く、カーソルの移動、ウィンドウの表示切り替え
 左スティック・・・走る、カーソルの移動
 右スティック・・・視点を上下左右に動かす
 SELECTボタン・・・「戦いのきろく」の表示
 STARTボタン・・・コンパスの表示オン/オフ
 ○ボタン・・・コマンド表示/決定
 ×ボタン・・・キャンセル(やめる)
 △ボタン・・・目の前のものや足元を調べる、人と話す、つぼやタルを持ち上げる/投げる、扉を開ける、井戸に入る、ロープやハシゴなどにつかまる、コマンド決定
 □ボタン・・・周辺の地図を見る、全ウィンドウをまとめて閉じる
 L1ボタン・・・視点を左に回転
 L2ボタン・・・視点を自分の向きに合わせる
 R1ボタン・・・視点を右に回転
 R2ボタン・・・自分視点に切り替え

<Prologue>
いにしえの昔から、
邪悪な力を持つと語り継がれてきた
伝説の杖。
その杖を封印していた城に、
ドルマゲスという道化師が現れ、
杖の封印を解き放ってしまいます。
目覚めた邪悪な力の呪いによって、
城の時は止まり、
国王や姫も姿を変えられてしまいました。
ただひとり呪いから逃れたあなたは、
城や国王たちを救うための冒険に
旅立つのです。

2008年05月13日

PS2『真・三國無双2』

2001年9月20日発売/コーエー/6,800円(別)/ACT/1〜2人用/200KB以上
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<ゲーム内容>
 三国志に登場する武将を選び、リアルタイムに戦場を駆け抜けて敵をなぎ倒していくタクティカルアクションゲーム。2人対戦、2人協力プレイができるようになり、登場キャラ・ステージ数も増加した。エンディングテーマ曲は、一青窈の生路(CIRCUIT)。2003年2月6日にはMEGA HITS 3,980円(別)が、2005年8月25日にはコーエー定番シリーズ2,079円(込)といった廉価版が発売された。

<操作方法>
 左スティック/方向キー・・・項目の選択/変更、移動
 STARTボタン・・・ポーズ/情報画面表示、ムービースキップ
 STARTボタン+SELECTボタン・・・各モードからメニュー画面に戻れます。
 〇ボタン・・・項目の決定、無双乱舞攻撃
 ×ボタン・・・戻る/キャンセル、ジャンプ、(馬の横で)乗馬、(馬の上で)下馬
 △ボタン・・・チャージ攻撃
 □ボタン・・・通常攻撃
 L1ボタン・・・ガード/シフト移動
 L2ボタン・・・名前/体力表示
 R1ボタン・・・弓構え
 R2ボタン・・・マップ切り替え

2008年05月01日

PS2『アイラブベースボール プロ野球をこよなく愛する人達へ』

2004年7月29日発売/サミー/7,140円(込)/SPT(野球)/1〜2人用/112KB以上
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<ゲーム内容>
 2004年度ペナントレース開始時の選手データを採用し、選手の特徴や表情をアニメ調トゥーンシェードで再現したコミカルな野球ゲーム。投球システム(かってに投法、ずりずり投法、めずらし投法、ぐるぐる投法)や打法システム(かってに打法、ずりずり打法、めずらし打法、ぱっちんこ打法)は選択できるので、好みのスタイルで戦える。ペナント、対戦、トーナメント、カスタム球団、練習、クイズ、カード、オプションとゲームモードも豊富。実況は、ニッポン放送ショウアップナイターの胡口和雄アナウンサー。全12球団のオープニングムービーも搭載。

<操作方法>
【試合中の操作】
 方向キー・・・項目の選択/カーソル移動/選手操作
 左スティック・・・項目の選択/カーソルの移動/選手操作
 右スティック・・・ぱっちんこ打法に使用
 SELECTボタン・・・使用しません
 STARTボタン・・・タイム
 ○ボタン・・・バント/一塁へ牽制球、送球
 ×ボタン・・・投球/決定/スイング/ホームへ送球
 △ボタン・・・二塁へ牽制球、送球
 □ボタン・・・三塁へ牽制球、送球
 L1ボタン・・・めずらし投法でボールを外す
 L2ボタン・・・使用しません
 R1ボタン・・・内野守備変更/走塁
 R2ボタン・・・外野守備変更/帰塁

【メニュー選択時の操作】
 方向キー・・・項目の選択
 左スティック・・・項目の選択
 右スティック・・・使用しません
 SELECTボタン・・・使用しません
 STARTボタン・・・決定(ショートカット)
 ○ボタン・・・決定
 ×ボタン・・・決定
 △ボタン・・・おまかせ機能
 □ボタン・・・キャンセル
 L1ボタン・・・選手情報の切り替え/投打システムのおすすめ
 L2ボタン・・・選手情報の切り替え
 R1ボタン・・・選手情報の切り替え
 R2ボタン・・・選手情報の切り替え

2008年03月27日

PS2『SEGA AGES 2500シリーズ Vol.32 ファンタシースター コンプリートコレクション』

2008年3月27日発売/セガ/2,625円(込)/RPG/1人用/117KB以上
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<ゲーム内容>
 セガ・マークIIIやメガドライブで発売された『ファンタシースター』4作品を収録。プレイヤーキャラクターの移動スピードアップやイージーモード(敵とのエンカウント率を下げ、獲得できる経験値やメセタ《お金》を増やす)などの機能も搭載。さらに日本版の他に海外版や幻の作品『ファンタシースターII テキストアドベンチャー』も収録。

<操作方法>
【メインメニュー、システムメニュー画面での操作】
 方向キー・・・メニュー項目選択
 SELECTボタン・・・ゲーム中、システムメニュー画面を表示
 STARTボタン・・・ゲームスタート
 ○・□ボタン・・・決定
 ×・△ボタン・・・キャンセル

【ファンタシースターの操作】
 方向キー・・・移動/コマンド選択
 ○ボタン・・・コマンド画面の表示/決定/メッセージ送り
 ×ボタン・・・キャンセル
 □ボタン・・・コマンド画面の表示/決定/メッセージ送り

【ファンタシースターII 還らざる時の終わりにの操作】
 方向キー・・・移動/コマンド選択
 STARTボタン・・・ゲームスタート/ゲームのポーズ
 ○ボタン・・・コマンド表示/決定/メッセージ送り
 ×ボタン・・・キャンセル
 □ボタン・・・決定/話す/調べる/メッセージ送り

【時の継承者 ファンタシースターIIIの操作】
 方向キー・・・移動/コマンド選択
 STARTボタン・・・ゲームスタート/ゲームのポーズ
 ○ボタン・・・コマンド表示/決定/メッセージ送り
 ×ボタン・・・キャンセル
 □ボタン・・・決定/話す/調べる/メッセージ送り

【ファンタシースター 千年紀の終りにの操作】
 方向キー・・・移動/コマンド選択
 STARTボタン・・・ゲームスタート/システムモードのウィンドウを表示
 ○ボタン・・・決定/話す/調べる/メッセージ送り
 ×ボタン・・・キャンセル/(移動中、押し続けると)障害物の自動避けをストップ
 □ボタン・・・コマンド表示/決定/メッセージ送り

【ファンタシースターII テキストアドベンチャーの操作】
 方向キー・・・コマンド選択
 STARTボタン・・・ゲームスタート
 ○ボタン・・・決定/メッセージ送り
 ×ボタン・・・キャンセル
 □ボタン・・・決定/メッセージ送り

<ファンタシースター ストーリー>
AW342年、アルゴル太陽系第一惑星パルマは、国王ラシークのもとに繁栄を極めていた。アルゴル太陽系の他の惑星を植民地として開拓し、ファームプラントや資源採掘のための計画も順調に進んでいた。
ところが、不穏な噂が流れ始める。ラシークをはじめとする支配階級の貴族たちが邪教にとりつかれ、永遠の命と引き替えにアルゴル太陽系を売り渡してしまったというのだ。噂を裏付けるように、惑星のいたるところに異形のモンスターたちがあらわれるようになり、人々の暮らしを脅かし始めた・・・・・・。

パルマの中心都市・カミニート居住区。幼い頃に両親を亡くした少女・アリサは、兄のネロとともに肩を寄せ合って生きてきた。まだ15歳のアリサを養うため、ネロはスペースポートで荷揚げ作業員として働いている。
ある日、そんな二人を、悲劇が襲った。ネロがロボットポリスに暴行され、瀕死の重傷を負わされたのだ。ボロ布のように放り出されたネロは、泣きつくアリサにこう告げる。自分はラシークが何を企んでいるかを探っていた。ラシークは巨大な災いを招いてしまったのだ・・・・・・自分一人の力ではどうすることもできなかったが、志を同じくする者たちと手を組めば、ラシークの陰謀を暴き、この星を救うことができるかもしれない・・・・・・。
アリサを一人おいて逝くことを最期まで悔いながら、ネロは永遠の眠りについた。

アリサはネロの形見のショートソードを手に、立ち上がった。
最愛の兄の遺志を継ぎ、この惑星を救う・・・・・・まだ若い少女の、長い戦いの旅が始まったのだ。


<ファンタシースターII 還らざる時の終わりに ストーリー>
アルゴル太陽系第二惑星モタビアは、かつては砂漠ばかりの不毛の星であった。しかし、マザーブレインと呼ばれる巨大コンピューターの管理によって、現在では緑豊かな惑星に変貌を遂げている。マザーブレインはモタビアの気象や食料生産について緻密に管理、統制し、人々は物質的に何不自由なく暮らしていた。

ところが、数年前に起こった原因不明の事故で、食料生産を行っていたバイオシステムが暴走し、悪性生物(バイオモンスター)を発生させてしまった。農作物が食い荒らされたり、人間が襲われるなどの被害が多発するが、根本的な解決策が見つからないまま、いたずらに時は流れていく。バイオシステムの事故の原因は何か、どうすればバイオモンスターを根絶することができるのか・・・・・・長年の平和に慣れ、戦うすべを忘れた人々は、絶望にうちひしがれるばかりだった。

時は、AW1283年。モタビア州政府のエージェント・ユーシスは、このごろ毎晩のように悪夢にうなされてた。一人の少女が、悪魔のように禍々しい怪物と戦う夢だ。この夢は、1000年も前にアルゴル太陽系を救ったという、あの伝説の少女と関係があるのだろうか?
そんな思いを振り払い、ユーシスは今日もモタビアの総督府へ向かう。そこで彼は、モタビアの未来を左右するような特命を受ける。閉鎖されたバイオシステムへ向かい、あの事故の原因を探れというのだ・・・・・・。

このミッションが、やがてモタビアの、アルゴル太陽系の運命を揺るがす旅になることを、彼はまだ知らなかった・・・・・・。


<時の継承者 ファンタシースターIII ストーリー>
荒れ果てた大地と、その上でやっと息をしているかのような未発達の文明。この世界に、かつて惑星の軌道を変えるほどの超科学文明が栄えていたと誰が想像できるだろうか・・・・・・。
なぜこれほどまでの衰退が訪れたのか?その理由を知る者は誰もいない。ただ、伝説の中に、その理由の断片を残すのみだった。

それは1000年前にさかのぼる。当時、人々は科学文明の発展の中で幸せに暮らしていた。だが、ライアと名乗る少女が、モンスターを造り出す不思議な力を使い、世界を征服しようとした。彼女とその片腕・エシル家の公子によって、瞬く間に世界は荒廃する。
絶望に沈む人々の中で、ただ一人立ち上がった者がいた。その名はオラキオ=サ=リーク。彼は科学文明の粋を結集したロボット軍団を率い、ライア軍に立ち向かった。戦いは熾烈を極め、ライアとオラキオは相打ちとなり、エシルの公子は宇宙の彼方へ追放された。
リーダーを失ったそれぞれの勢力は互いに自然消滅し、激しい戦火によって文明を支えた科学とその記録は失われる。その後、オラキオと共に戦った者の子孫は「オラキオの民」と呼ばれ、ライアと共に戦った者の子孫は「ライアの民」と呼ばれるようになった・・・・・・。

伝説の勇者オラキオの血を引くリーク家の王子・ケインは、ある日浜辺を散歩していた。そこで彼は、一人の美しい少女が浜辺に打ち上げられているのを発見する。手厚い看病のかいあって、少女は意識を回復したが、マーリナという名前の他には何一つ憶えていなかった。ケインは彼女を自らの客人として遇し、王城の一室を貸し与えた。
やがて二人の心は通じ、ついに結婚を誓い合う仲になる。ケインの両親である国王と王妃は反対したが、ケインの固い決意の前に、とうとう結婚を認めることとなった。
その頃、リーク国の領内で、モンスターが出没するようになった。まるでそれは、モンスターを造り出すライアの伝説を思い起こさせるような出来事だった。
そんな不安に苛まれるオラキオの民にとって、ケインとマーリナの結婚は明るい話題だった。人々の祝福の中、ついに結婚式の日が訪れる・・・・・・。


<ファンタシースター 千年紀の終りに ストーリー>
アルゴル太陽系――その星々には、かつて華やかな文明が栄え、人々は繁栄と享楽を謳歌していた。

だが、惑星の天候や食料生産を司る管理システム「マザーブレイン」の破壊、そして第一惑星パルマの爆発・消滅という大災害を前に、その文明はもろくも崩れ去った。第二惑星モタビアは科学文明とともに総人口の90%を失い、人々の生活は困窮を極める。

それから1000年の年月が流れた。悠久の時の流れは、人々に生きる活力を蘇らせ、文明の復興へと希望の灯をともした。しかし荒廃した惑星の過酷な環境は、なかなか繁栄の芽を根付かせてはくれなかった・・・・・・。

AW2284、モタビア。
現在にいたるも危険なモンスターがそこかしこに発生し、それを狩ることを生業とする「ハンター」と呼ばれる者たちの存在もすでに日常の光景となっていた。
ある日、名ハンターの誉れ高いライラとその弟子にして新米ハンターのルディに、モタビア・アカデミーから仕事の依頼が舞い込む。
さっそく、アカデミーへと向かった二人だが・・・・・・。

2008年02月19日

PS2『サムライスピリッツ 天下一剣客伝』

2006年1月26日発売/SNKプレイモア/7,140円(込)/B・ACT/1〜2人用/100KB以上
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<ゲーム内容>
 『サムライスピリッツ』シリーズのキャラクターが総出演。アーケード版にない隠しキャラクターを含めると全52キャラクターが使用可能。「怒」・「真」・「斬」・「天」・「零」・「剣」といった6つの剣質(スピリッツ)が選択可能(特定条件で「魔」・「獣」・「祭」も追加される)で、それぞれ特定の攻撃や動作があり、選んだスピリッツによってキャラクターの特性が変化する。マルチマッチングBB対応。2007年1月25日には、SNK Best Collectionという廉価版(2,940円(込))も発売された。

<操作方法>
 方向キー・・・メニューや項目などの選択/キャラクターの動作
 SELECTボタン・・・ポーズメニューの表示
 STARTボタン・・・ゲームスタート、途中参加/決定/挑発
 ○ボタン・・・決定/強斬り
 ×ボタン・・・キャンセル/蹴り
 △ボタン・・・決定/中斬り
 □ボタン・・・キャンセル/弱斬り
 L1ボタン・・・上スクロール(通常)/弱斬り+中斬り
 L2ボタン・・・上スクロール(スキップ)/弱斬り+蹴り
 R1ボタン・・・下スクロール(通常)/特殊
 R2ボタン・・・下スクロール(スキップ)/中斬り+強斬り
※ゲーム中にSTARTボタン+SELECTボタン+L1ボタン+L2ボタン+R1ボタン+R2ボタン同時押しでリセットできます。