2013年02月21日

3DO『おやじハンターマージャン』

1995年7月14日発売/ワープ/4,800円(別)/TBL(麻雀)/1人用
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<ゲーム内容>
 おやじハンターとしておやじを退治し、美少女を助けるのが目的の麻雀ゲーム。全5ステージで、イカサマなしの真剣ルールを採用。ゲームモードは、「おやじ退治」、「マージャン予備校」、「おまけ」の3つが用意されている。おまけには、『宇宙生物フロポン君2(体験版)』『「突撃機関!メガダす!!(体験版)』『Dの食卓(デモムービー)』『マージャリス』『Dの食卓2(予告編)』などを収録。

<操作方法>
 カーソルキー・・・方向決定
 スタートボタン・・・コンフィグウィンドウオープン
 Aボタン・・・ツモ、捨て牌決定
 Bボタン・・・ウィンドウ開閉(リーチ、チー、ポン、カン、和り)

<裏技>
〔ステージセレクト〕・・・・タイトル画面で、上、右、下、左、上、下、左、右、L、R、B、C、Bの順番に押す。

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2012年11月25日

3DO「SUPER STREET FIGHTER IIX(スーパーストリートファイター2X)」

1994年11月18日発売/カプコン/8,800円(別)/B・ACT/1〜2人用
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<ゲーム内容>
 アーケードから移植の対戦格闘アクションゲーム。新たなシステムとして、スーパーコンボや投げ受け身などが採用された。使用できるキャラクターは、16キャラクター(リュウ、E.本田、ブランカ、ガイル、ケン、春麗、ザンギエフ、ダルシム、バイソン、バルログ、サガット、ベガ、キャミィ、フェイロン、ディージェイ、T.ホーク)+隠しキャラクター(豪鬼)。

<操作方法>
 方向ボタン・・・各モードの選択、プレイヤーの移動(左右、ジャンプ、しゃがみ、ガード)。
 Xボタン・・・ゲームスタート、ポーズ機能、途中参加、デモカット。
 Pボタン・・・中パンチ
 Aボタン・・・弱キック
 Bボタン・・・中キック
 Cボタン・・・強キック
 Lボタン・・・弱パンチ
 Rボタン・・・強パンチ
※オプションでボタン配置を変更する事ができます。

<裏技>
〔隠しキャラ〕・・・「SUPER X BATTLE」モードでゲームを始め、ゲームスピードを決定した後にキャラの選択カーソルをリュウ→T.ホーク→ガイル→キャミィ→リュウの順に合わせ、それぞれ1秒以上止める。最後のリュウのところにきたらXを押し、その後0.5秒以内にパンチボタン3つを同時に押す。コマンドに成功すると、ゴウキが使えるようになる。

2005年06月20日

3DO『Jリーグ バーチャルスタジアム』

1994年11月3日発売/エレクトロニック・アーツ・ビクター/9,800円(別)/SPT(サッカー)/1〜6人用
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<ゲーム内容>
 Jリーグの選手が実名で登場するサッカーゲーム。カメラビューが7種類(下記参照)もあるので、好きな視点でプレイできるのが特長。ゲームモードは豊富で、好きなチームで1試合対戦する「エキシビジョン」、オールスターイースト/オールスターウエストのどちらかを選び1試合対戦する「オールスター」、1stと2ndの全44試合をプレイできる「シーズン」、Jリーグ全12クラブで総当たり戦をプレイできる「Jリーグチャレンジ」、各種の設定が変更できる「オプション」、全12チームの監督・選手たちのプロフィールを見ることができる「チームプロフィール」、セーブしておいたゲームデータをロードすることができる「ロードゲーム」などがあります。続編の『Jリーグ バーチャルスタジアム’95』も発売されました。

<操作方法>
【基本操作】
 方向キー・・・カーソルの移動。
 C(P)ボタン・・・決定。
 Pボタン・・・デモを飛ばす。
 Xボタン・・・キャンセル。

【ボールを持っている選手の操作】
 方向キー・・・移動。
 方向+Aボタン・・・ねらった方向にパス。Aボタンを押し、放したときにパスを出します。押している長さによってパスの強さ(速さ)は変化します。パスを受ける選手のひざの高さにボールが落ちます。
 方向+A+L(R)・・・ねらった方向にロブ・パス(高いパス)。AとL(R)を同時に押し、放したときにパスを出します。押している長さによって、パスの強さ(速さ)は変化します。パスを受ける選手の頭の高さにボールが落ちます。
 方向+Bボタン・・・ねらった方向にグランダー・パス(低いパス)。Bボタンを押し、放したときにパスを出します。押している長さによって、パスの強さ(速さ)は変化します。パスを受ける選手の足元にボールが落ちます。
 方向+B+L(R)・・・ねらった方向にワンツー・パス(壁パス)。BとL(R)を同時に押し、Bを放したときにパスを出します。パスを受ける選手にボールがわたってからL(R)を放すと、パスを返してくれます。
 Cボタン・・・シュート。ボタンを押すとシュートを放ちます。
 L(R)・・・シュートやパスにカーブをかけます。Lを押すと左に、Rを押すと右にボールが曲がります。

【ボールを持っていない選手の操作】
 方向キー・・・移動。
 Aボタン・・・スライディングタックル。
 Bボタン・・・操作選手の切り替え。
 Cボタン(連打)・・・ダッシュ。
 C(連打)+L(R)・・・近くに敵選手がいる場合、ダッシュをしながら相手に接触します。
 C+L+R・・・近くに敵選手がいる場合、相手を突き飛ばします。

【コーナーキック/スローインの操作】 
 方向キー・・・「ボールを入れる場所(ターゲット)の移動」/「ボールをわたす選手」の移動。
 Aボタン・・・「ターゲット」の移動/「ボールをわたす選手」の移動を切り換えます。
 B(C)ボタン・・・「ターゲット」の位置/「ボールをわたす選手」へボールを入れます。

【フリーキックの操作】
 方向+A(B)・・・ねらった方向にパスを出します。ボタンを押し、放したときにボールを蹴ります。押している長さによって、パスの強さ(速さ)は変化します。
 Cボタン・・・敵ゴールに向かってボールを蹴ります。
 L(R)・・・蹴ったボールにカーブをかけます。Lを押すと左に、Rを押すと右にボールが曲がります。

【ゴールキーパーの操作】
 方向キー・・・キーパーの移動/ボールを入れる場所(ターゲット)の移動。
 Aボタン・・・「ターゲット」を表示
 B(C)ボタン・・・Bボタンを押し、放したときに「ターゲット」の位置へボールを入れます。押している長さによって、飛距離がのびます。「ターゲット」を表示していないときは、近くの味方選手へボールをわたします。
※防御時のキーパーは、コンピュータの自動操作になります。

【PK時の操作】
〇攻撃(ボールを蹴る)
 方向キー(右)・・・右方向をねらう。
 方向キー(左)・・・左方向をねらう。
 方向キー(押さない)・・・中央をねらう。
 A、B、Cボタン・・・ねらった方向にボールを蹴る。

〇防御(キーパーが防ぐ)
 方向キー(右)・・・右方向をねらう。
 方向キー(左)・・・左方向をねらう。
 方向キー(押さない)・・・動かない。
 A、B、Cボタン・・・ねらった方向へキーパーがジャンプ。

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2005年04月22日

3DO『信長の野望 覇王伝』

1994年9月16日発売/光栄/12,800円(別)/SLG/1〜8人用
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<ゲーム内容>
 戦国時代を舞台とした歴史シミュレーションゲーム。プレイヤーは、織田信長や武田信玄といった戦国大名の1人となり、内政・外交・軍事などの戦略を推し進め、他国の城を攻略して勢力範囲を広げ、天下統一をめざします。『信長の野望』シリーズの第5作目。シナリオは1551年、1568年、1582年、1583年の4つ。

<操作方法>
 方向ボタン・・・カーソルの移動
 Aボタン・・・決定
 Bボタン・・・取消

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2005年04月04日

3DO『パワーズキングダム』

1994年6月11日発売/マイクロキャビン/8,800円(別)/S・RPG/1人用
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<ゲーム内容>
 プレイヤーは女神の戦士ゴーレムになって、魔王アズラエルを倒し、平和を取り戻すのが目的。仲間のゴーレムを復活させたり、ボディを変更して姿形や能力を変化(ナイト、アーチャー、プリースト、シャーマン、バードマン、ウィザード)させたり、成長させたりして進む。3D表示だが、システムでフォローしているので、プレイしやすくなっている。

<操作方法>
【ワールドマップ】
 方向キー・・・プレーヤーの移動、コマンドの選択(メニュー時)
 Xボタン・・・使用しません
 Pボタン・・・ゲームスタート、ロードメニュー
 Aボタン・・・決定(メニュー時)、フィールドマップやSHOPに入る
 Bボタン・・・キャンセル(メニュー時)、ワールドマップの拡大縮小
 Cボタン・・・メニューへの切り替え
 L/Rボタン・・・使用しません

【フィールドマップ】
 方向キー・・・プレーヤーの移動、コマンドの選択(メニュー時)
 Xボタン・・・使用しません
 Pボタン・・・ロードメニュー
 Aボタン・・・決定(メニュー時)、バトルメニューへの切り替え
 Bボタン・・・キャンセル(メニュー時)、マップを見るメニュー
 Cボタン・・・メニューの切り替え
 L/Rボタン・・・視点変更。プレーヤーを90度ずつ時計、反時計回りに回転

2005年04月02日

3DO『Dの食卓』

1995年4月1日発売/三栄書房/8,800円(別)/ADV/1人用/300B(1枚目から2枚目へCDをチェンジする時)
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<ゲーム内容>
 ムービーとの融合を果たしたインタラクティブシネマな感じのアドベンチャーゲーム。主人公の視点は3Dタイプだが、ムービーの各切れ目で行動を起こす事ができる明瞭な操作方法。2時間という制限時間がある。企画、開発はワープ。サターンやプレイステーションにも移植された。

<操作方法>
 方向ボタン上・・・前へ移動
 方向ボタン下・・・後ろへ移動
 方向ボタン左・・・左へ振り向く(または移動)
 方向ボタン右・・・右へ振り向く(または移動)
 Aボタン・・・何かを触る、開ける、取る、動かすなどに使用。
 L、Rボタン・・・アイテム表示ボタン

<STORY>
1997年。ロサンゼルス。深夜。

ダウンタウンの外れにある総合病院で大量殺人事件が発生した。

犯人は同病院の病院長リクター・ハリス。

今もなお、多数の入院患者を人質に取って病院内に立てこもっているため、

警察も手を出す事ができない。

リクターの一人娘であるローラ・ハリスは父の異常を知り、

サンフランシスコからスポーツカーでかけつけ、

惨劇の舞台である病院に単身乗り込むのだが・・・・・・。

果たして、ローラは変貌した父の謎を突き止めることができるだろうか。

2005年03月06日

3DO『クレヨンしんちゃん パズル大魔王の謎』

1995年3月10日発売/バンダイ/8,800円(別)/A・PZL/1〜2人用
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<ゲーム内容>
 クレヨンしんちゃんのキャラクターが登場する落ちモノパズルゲーム。落ちてくる色々なブロックを、同じ種類ごとに縦もしくは横に4個、あるいは縦横2個ずつ積み重ねて消していきます。相手の邪魔をする必殺技や超必殺技、そしてピンチのときの大逆転技などを使って対戦し、ブロックがフィールドの上まで積み上がった方が負けになります。ゲームモードは、しんちゃんが主人公のアニメ風に進む「おはなしモード」と、好きなキャラクター(野原しんのすけ、野原ひろし、野原みさえ、シロ、マサオくん、風間くん、ネネちゃん、吉永先生、松坂先生)を選んでコンピューターか人と対戦する「たいけつモード」の2種類。

<操作方法>
 方向キー左右・・・落ちてくるブロックを左右に移動します。
 方向キー下・・・落ちてくるブロックの落ちるスピードを速くします。
 Xボタン・・・アクションスロットをよびだします。
 Pボタン・・・スタート、ポーズ/おはなしモードのストーリー部分をパスできます。
 Aボタン・・・決定/落ちてくるブロックを左に回転させます。
 Bボタン・・・キャンセル/落ちてくるブロックを右に回転させます。
 Cボタン・・・落ちてくるブロックを入れかえます。
 Lボタン・・・落ちてくるブロックを左に回転させます。
 Rボタン・・・落ちてくるブロックを右に回転させます。

<「おはなしモード」のストーリー>
 ある日曜日のことでした。たまたましんちゃんがおもちゃ箱をみると、なぜかだいじなカンタムロボがなくなっていました。おどろいたしんちゃんはカンタムロボをさがす旅にでます。カンタムロボはバラバラなパーツにわかれておともだちや先生がもっていました。はたしてしんちゃんはカンタムロボをとりもどすことができるのでしょうか?

 まずしんちゃんはおうちでひろし、みさえ、シロとゲームで対決します。ここで全員に勝てば、外にでていよいよカンタムロボをとりもどすためにおともだちに勝てば、こんどは先生たちがしんちゃんをまちうけています。
 カンタムロボのパーツをそろえると、最後の強敵”パズル大魔王”があらわれます。
 パズル大魔王の正体はだれなのでしょうか?

<裏技>
[追加キャラ]・・・メニュー画面の たいけつモード にカーソルを合わせる。LボタンとRボタンを押しながらPボタンを押す。パズル大魔王が使えるようになる。