2006年10月29日

DC『北へ。 White Illumination』

1999年3月18日発売/ハドソン/5,800円(別)/SLG/1人用/20ブロック
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<ゲーム内容>
 夏休みの14日間の北海道旅行で出会った女の子に恋をした高校2年生の少年の物語。冬休みに再び北海道へ行き、想いを伝える事が目的。C.B.S.を搭載した8人の少女が登場する北海道を舞台としたトラベルコミュニケーションゲーム。続編のDC『北へ。 Photo Memories』やシリーズのPS2『北へ。 〜Diamond Dust〜』、PS2『北へ。 Diamond Dust + Kiss is Beginning.』なども発売中。企画・原作は広井王子。キャラクターデザインはNOCCHI(大槍葦人)。

■C.B.S.(コミュニケーション・ブレイク・システム)
 女の子のセリフに対し、決められた選択肢から言葉を返すのではなく、日常で交す会話のリズムでコミュニケーションを展開できるシステムのこと。プレイヤーは相手のセリフに対し、自分の意思で会話をブレイク(割り込む)することができます。ブレイクするポイントと後のセリフ選択によってキャラクターの感情に変化が生まれます。

<操作方法>
 方向キー・・・選択
 スタートボタン・・・ゲームスタート、ポーズ
 Aボタン・・・決定
 Bボタン・・・キャンセル
 Xボタン・・・C.B.S.(コミュニケーション・ブレイク・システム)
※ゲーム中に、A+B+X+Yボタンを同時に押した状態でスタートボタンを押すと、リセットされ、タイトル画面に戻ります。
※ミニゲームの操作方法は下記参照。

<Story>
札幌、小樽、富良野、帯広・・・
ロマンテックな街並み、澄んだ空気、豊かな自然。
北海道での14日間の夏は、少年にとって、忘れられない時間となった。
訪れた土地で出会った魅力的な8人の女の子たち。
昔のこと、今のこと、将来のこと・・ 夢や悩み・・ 彼女たちと交した会話の中で
人を好きになる喜びや切なさ、心の揺れを、高校2年生なりに感じた旅だった。

そして冬休み。少年は、抑えきれない想いを伝えるために再び北海道へ。
12月31日。年越しのキスをした恋人たちには、永遠の幸せが約束されているという
札幌・大通公園のホワイトイルミネーションの街路樹の下で再会するために・・・・・


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2006年10月28日

DC『魔剣X』

1999年11月25日発売/アトラス/6,800円(別)/A・ADV/1人用/10ブロック
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<ゲーム内容>
 人工脳を搭載し、成人並の知識を持ち、自ら思考し判断することができる魔剣(正式名称:Deus ExMachina、通称X。)が主人公。敵の身体を乗っ取り、その能力を手に入れる「ブレインジャック」によって多彩なアクションやストーリー分岐が楽しめる。敵を画面の中心に捉えるシステム「オートフォーカス」の導入により、3D視点が苦手な人でも対処できるようになっている。

<操作方法>
 方向ボタン・・・カーソル移動
 アナログ方向キー・・・キャラクター/カーソルの移動、敵の攻撃時に下に押すとガード
 スタートボタン・・・ゲームのスタート
 Aボタン・・・ジャンプ、決定
 Bボタン・・・キャンセル
 Xボタン・・・攻撃
 Yボタン・・・オートフォーカスのロックオン切り替え
 Lトリガー・・・押しながらアナログ方向キーを操作すると周囲の見回し
 Rトリガー・・・押しながらアナログ方向キーを操作すると平行移動
※オートフォーカスのロックオンタイプはオプションで切り替えることができます。
※ゲーム中にA+B+X+Yボタンを同時に押しながらスタートボタンを押すとリセットがかかり、タイトル画面に戻ることができます。

<プロローグ>
世界は混沌に向かって踏み出そうとしていた。
アメリカと中国が覇権を競うがごとく対峙している5分後の未来。
極秘で開催された米中会談はわずか5分でその幕をおろし、
その不協和音は殷々と響く。
欧州連合は不吉な影に呑まれ、病に倒れた老人のようにその力を失っていく。
得体の知れぬ不安が、人々を包み込む。

日本。
華僑の資本のもと設立された金沢総合学術研究所では、
イマージュ工学による精神病治療の画期的な研究開発が行われていた。

イマージュ。
科学的に存在が証明された人の精神(こころ)。
脳を中継して物質界と繋がる、高位の自我。

魔剣。
悪しきイマージュを切り離し、修正を加えることを可能にした世界初の医療器具。
X計画に基づき開発された人工生命。

魔剣は、覚醒の時を迎えようとしていた。封剣士の持つ特別な遺伝子により
覚醒する魔剣が宿すのは、どのようなイマージュなのか。

2006年10月27日

DC『ビックリマン2000 ビバ!フェスチバァ!』

2000年5月2日発売/セガ/4,800円(別)/ETC(ミニゲーム集)/1人用/20ブロック
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<ゲーム内容>
 「星天使タケル」または「天助ポーチ」をプレイヤーキャラクターとして選び、大フェスチバァを冒険しながらコインを集めていきます。集めたコインを使って「ビックリマン2000」のシールを集める事がこのゲームの目的です。同年3月にはNPC版(http://todays-game.seesaa.net/article/12372162.html)も発売されていて、連動する事によって新しい遊び方もできます。

<操作方法>
【マップ】
 方向ボタン・・・選択、移動
 アナログ方向キー・・・選択、移動
 スタートボタン・・・スタート
 Aボタン・・・入場
 Bボタン・・・使用しません
 Xボタン・・・ガイド(説明)
 Yボタン・・・セーブ(保存)
 Lトリガー・・・シールカウント表示の切替
 Rトリガー・・・コイン表示の切替

【アトラクション】
 方向ボタン・・・選択、移動、操作
 アナログ方向キー・・・選択、移動、操作
 スタートボタン・・・使用しません
 Aボタン・・・決定、操作
 Bボタン・・・戻る、決定
 Xボタン・・・決定
 Yボタン・・・決定
 Lトリガー・・・シールカウント表示の切替
 Rトリガー・・・コイン表示の切替


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2006年10月26日

DC『さくらももこ劇場 コジコジ』

2000年4月20日発売/マーベラスエンターテイメント/6,800円(別)/ETC(ボードゲーム)/1〜4人用/7ブロック
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<ゲーム内容>
 テレビアニメ「コジコジ」のゲーム化。80名以上のキャラクターが登場するボードゲームで、他にもマイクデバイス対応のゲームモード「コジコジ劇場」やビジュアルメモリ専用の「コジコジウォッチ」などが楽しめる。

<操作方法>
【メルヘンでGOGO!】
 方向ボタン・・・メニュー項目選択
 アナログ方向キー・・・MAPを見る
 スタートボタン・・・せいせき画面表示
 Aボタン・・・決定/スロット回転・停止
 Bボタン・・・キャンセル/キャラクターボイスキャンセル
 Xボタン・・・カード表示
 Yボタン・・・音声入力用意
 Lトリガー/Rトリガー・・・MAP拡大/縮小表示切り替え

【コジコジ劇場】
 スタートボタン・・・コジコジ劇場終了
 Yボタン・・・音声入力用意

【物知りハンドブック】
 方向ボタン・・・カードの選択/メニューの選択
 スタートボタン・・・物知りハンドブックメニュー(終了メニュー)表示
 Aボタン・・・決定
 Bボタン・・・キャンセル
 Lトリガー/Rトリガー・・・ページの切り替え

<COJI−COJI(コジコジ)って何?>
 動物なのか人なのか?男なのか女なのか?地球上の生き物なのか宇宙から来たのか?・・・・・・コジコジには何の肩書きもありません。いわば”存在”のみの根源的なキャラクターです。

 無為自然に生きる。・・・・・・コジコジは完璧にピュアな存在ゆえに、そのままでただ生きています。コジコジの邪気のない発言は、その素朴さゆえに新鮮かつ真理だったりするのです。映画「フォレスト・ガンプ」にも通じる世界を、さくらももこは5年も前から「コジコジ」という作品で呈示し続けてきました。

 さらにこの作品のユニークなポイントとして”メルヘンの国を舞台にしたファンタジー”と”とにかく大爆笑のナンセンスギャグ”という2つの概念が共存している点が挙げられます。前述の”深読みしようと思えばどこまでも深い”コジコジのキャラクターと相まって、男児&女児から大人まで楽しめる豊かな作品世界が展開されていきます。

2006年08月07日

DC『インカミング 人類最終決戦』

1998年12月17日発売/イマジニア/5,800円(別)/STG/1〜2人用/28ブロック
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<ゲーム内容>
 様々な兵器に乗り込んで戦う、ミッション達成型本格派シューティングゲーム。対空砲から戦闘機まで多種多様な兵器(※参照)を操り、攻撃、防御、迎撃、補給、護衛等々のミッションを遂行するのが、プレイヤーに課せられた任務です。ゲームモードは、「キャンペーンモード」、「アーケードモード」、「2Pモード」の3つ。

※軽戦闘機、重戦闘機、軽爆撃機、軌道戦闘機、中戦闘機、阻止爆撃機、コマンチ戦闘ヘリ、コブラ戦闘ヘリ、ハリアー戦闘攻撃機、A−10攻撃機、MIG−29戦闘機、F/A−18戦闘攻撃機、F−22戦闘機、テンペスト戦闘機、ランス戦闘機、ゼニス戦闘機、デーモン汎用機など。

<操作方法>
 方向ボタン・・・カーソルの移動
 アナログ方向キー・・・機体の操作、カーソルの移動
 スタートボタン・・・ゲームスタート、ポーズ
 Aボタン・・・主力兵器発射、決定に使用します
 Bボタン・・・補助兵器発射、キャンセルに使用します
 Xボタン・・・視点切り替え
 Yボタン・・・視点切り替え
 Lトリガー・・・下降もしくは減速
 Rトリガー・・・上昇もしくは加速

<STORY>
21世紀初頭、世界各地で未確認飛行物体の目撃報告が相次いだが、各国の政府はほとんど関心を示さなかった。だが、月面にある国際基地が2008年5月にエイリアンの攻撃を受けるに至り、エイリアンの意図が地球の観察などではないことが明白になった。このエイリアンによる最初の襲撃の後、月面基地にいた600名以上の職員を非難させるべく、地球は使用可能な宇宙船を全て動員して、必死の撤収作業を行った。応急で改造されたスペースシャトルや軌道ロケットの大群は、かろうじてエイリアンの防衛線を突破し、数百人の職員を救出した。しかし、エイリアンの恐るべき地球侵略計画は始まったばかりであった。

宇宙関連施設をしらみ潰しにされた人類ではあったが、エイリアンが北極に基地を築いていることを突き止めたことにより、ついに行動を開始する決意を固めた。その手始めとして、アフリカのキリマンジャロ近くの人里離れた山頂で、巨大な特殊探知追跡施設(ADATA)の建設が極秘で開始された。

8カ月が過ぎ、施設はあとわずかで完成しようとしている。しかし、エイリアンも施設の試験稼動を察知しており、これを破壊するために行動を開始していた・・・

2006年03月21日

DC『クレイジータクシー2』

2001年5月31日発売/セガ/5,800円(別)/ACT/1人用/20ブロック
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<ゲーム内容>
 『クレイジータクシー』シリーズの第二弾。舞台は東に移り、新しい4人のタクシードライバーが登場。自分のプレイを録画したり、リプレイファイルの再生ができる「REPLAY」や”クレイジーホップ”という新しい技などが追加されました。2003年3月20日にはドリームキャストコレクション(ドリコレ)として2,800円(別)の廉価版も発売。

<操作方法>
【メニュー操作】
 アナログ方向キー/方向ボタン・・・カーソル移動/キャラクター選択/項目変更
 Aボタン・・・決定
 Bボタン・・・キャンセル/前画面へ戻る

【ゲーム操作】
 アナログ方向キー/方向ボタン・・・ハンドル
 スタートボタン・・・ゲームスタート/ポーズ
 Aボタン・・・Rギア[バック]
 Bボタン・・・Dギア[前進]
 Xボタン・・・目的地表示ON/OFF
 Yボタン・・・クレイジーホップ
 Lトリガー・・・ブレーキ
 Rトリガー・・・アクセル
※ゲーム中にA・B・X・Yボタンを押しながらスタートボタンで、タイトル画面に戻ります。

【コマンド技】
 クレイジーダッシュ・・・アクセルとブレーキを離した状態で、Dギアに入れ、その直後アクセルを入れる。

 クレイジーバックドリフト・・・走行中にDギアに入れ、すぐさまRギアにし、そのままの状態でハンドルを切る。

 クレイジーホップ・・・停止中や走行中にYボタンを押す。 ※停止中はほとんどジャンプしない

 クレイジードリフト・・・走行中に一度Rギアに入れ、すぐさまDギアにし、そのままの状態でハンドルを切る。

 クレイジーバックダッシュ・・・クレイジーダッシュを出した直後、Rギアに入れる。


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2006年03月20日

DC『クレイジータクシー』

2000年1月27日発売/セガ/5,800円(別)/ACT/1人用/23ブロック
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<ゲーム内容>
 タクシードライバーとして、客を乗せて制限時間内に目的地まで送り届ける事が目的のカーアクション。対向車線を走ったり、車と車の間をすり抜けたり、ジャンプしたり、ドリフトしたり・・・等、目的の為なら暴走もできるのが魅力。アーケードのコース以外にもドリームキャストオリジナルコースやミニゲームなどが楽しめる。ゲームキューブ、プレイステーション2、Windows版などでもプレイ可能。

<操作方法>
【メニュー操作】
 アナログ方向キー/方向ボタン・・・カーソル移動/項目変更
 Aボタン・・・決定
 Bボタン・・・キャンセル/前画面へ戻る

【ゲーム操作】
 アナログ方向キー/方向ボタン・・・キャラクター操作/ハンドル
 スタートボタン・・・ゲームスタート/ポーズ
 Aボタン・・・Rギア[バック]
 Bボタン・・・Dギア[前進]
 Xボタン・・・目的地表示ON/OFF
 Lトリガー・・・ブレーキ
 Rトリガー・・・アクセル

【コマンド技】
 クレイジーダッシュ・・・アクセルとブレーキを離した状態にして、Dギアに入れた直後にアクセルを入れる。

 クレイジードリフト・・・走行中に一度Rギアに入れ、すぐさまDギアに入れたままの状態でハンドルを切る。

 クレイジーバックダッシュ・・・クレイジーダッシュを出した直後、Rギアに入れる。

 クレイジーバックドリフト・・・走行中にDギアに入れ、すぐさまRギアに入れたままの状態でハンドルを切る。

2006年02月06日

DC『ジュライ』

1998年11月27日発売/フォーティファイブ/5,800円(別)/ADV/1人用/4ブロック
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<ゲーム内容>
 「誠」と「ヨシュア」の2人の主人公を交互に操作し、マップ上で新しいポイントに移動すると会話やイベントが発生してストーリーが進んでいくノベルタイプのアドベンチャーゲーム。17の章に分かれている。

<操作方法>
 アナログ方向キー・・・カーソルの移動、コマンドの左右回転
 方向ボタン・・・カーソルの移動、コマンドの左右回転
 スタートボタン・・・ヘルプウィンドウの開閉、IDウィンドウの表示
 Aボタン・・・コマンドおよび選択肢の決定
 Bボタン・・・キャンセル
 Xボタン・・・使用しません
 Yボタン・・・使用しません
 Lトリガー・・・コマンドおよび選択肢の決定
 Rトリガー・・・使用しません
※ゲーム中にAボタン+Bボタン+Xボタン+Yボタンを同時に押した状態でスタートボタンを押すと、リセットされ、タイトル画面に戻ります。

<July PRESTORY>
1962年
NAX製薬を中心とするレイヴン財閥の後継者、ジーン・レイヴンは、
皮膚が紫外線への抵抗力を持たないという先天的な病とともに生まれた。
ジーンの父親のアランは、新生児の息子をNAXの研究施設に入れ、原因を究明しようとする。
研究の結果、その原因が母親レイチェルの遺伝子にあること、ジーンが生殖能力を持たないこと、
優れた知能の持ち主であることが判明。ジーンの特異な体質はセックスレス体と名づけられ、アランの研究対象となる。
格好の研究素材を手に入れ常軌を見失ったアランは、ジーンのためと偽り、レイチェルをも実験の対象にする。
レイチェルに対する苛酷な実験は続いたが、ジーンへの想いがレイチェルを支えていた。

1972年
長い研究の末、人工皮膚が完成する。
研究室の外へ出たジーンは、母親とはじめて対面し、失われた時間を取り戻す。しかし、幸せな日々が続くことはなかった。
レイチェルはセックスレス体の研究のため再び実験台となり、度重なる実験の結果、息絶えてしまう。
その後、アランもまたこの世を去り、ジーンは若くしてNAXグループの総帥に就任する。
軍需産業にも進出したNAX製薬は、ジーンの手により巨大な企業グループを形成していく。
その強引な経営方針は多くの軋轢を起こし、インゴットをはじめ、環境保護団体などの批判の的となるが、NAXグループによる情報(マスコミ)操作によって、その事実が一般には伝えられることはなかった。

1999年7月
株式市場の混乱による世界的大不況、南米、中東、アジアでの政情不安、イギリスでの原因不明の大停電など、
世紀末の厭世的雰囲気の中の、「R計画」が発動される。

2005年09月27日

DC『東京バス案内 美人バスガイド添乗パック』

2000年12月21日発売/フォーティファイブ/5,800円(別)/SLG/1人用/3ブロック
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<ゲーム内容>
殿堂入り名作に「美人バスガイド」が乗って帰ってきた!!

美人バスガイドが運転操作を優しくご案内いたします。

コース中の難所を模範運転で再現。

都バス路線(新宿・湾岸・青梅)のベテラン運転手になれるチャンス!!



■難易度:EASY、NORMAL、HARDの3段階。

<操作方法>
【ノーマル−運転中】
 アナログ方向キー・・・ハンドル
 方向ボタン・・・(上)前進、(下)バックギア
 スタートボタン・・・ポーズ
 Aボタン・・・(運転中)アナウンス、(停車中)ドアを閉める
 Bボタン・・・右ウインカーON/OFF
 Xボタン・・・左ウインカーON/OFF
 Yボタン・・・視点切り替え(4段階)
 Lトリガー・・・ブレーキ
 Rトリガー・・・アクセル

【ノーマル−メニュー画面】
 アナログ方向キー・・・カーソルの移動
 方向ボタン・・・カーソルの移動
 スタートボタン・・・ゲームスタート 
 Aボタン・・・決定
 Bボタン・・・キャンセル

【シンプル−運転中】
 アナログ方向キー・・・使用しません
 方向ボタン・・・(右1回)右ウインカー、(右2回)右車線変更、(左1回)左ウインカー、(左2回)左車線変更
 スタートボタン・・・ポーズ
 Aボタン・・・(運転中)アナウンス、(停車中)ドアを閉める
 Bボタン・・・右ウインカーON/OFF
 Xボタン・・・左ウインカーON/OFF
 Yボタン・・・視点切り替え(4段階)
 Lトリガー・・・ブレーキ
 Rトリガー・・・アクセル

【シンプル−メニュー画面】
 アナログ方向キー・・・カーソルの移動
 方向ボタン・・・カーソルの移動
 スタートボタン・・・ゲームスタート 
 Aボタン・・・決定
 Bボタン・・・キャンセル


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2005年08月04日

DC『花組対戦コラムス2』

2000年1月6日発売/セガ/5,800円(別)/A・PZL/1〜2人用/5ブロック
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<ゲーム内容>
 セガサターンで発売された『花組対戦コラムス』の続編。使用できるキャラクターは、前作より2人増えた8人(真宮寺さくら、神崎すみれ、マリア・タチバナ、アイリス、李紅蘭、桐島カンナ、ソレッタ・織姫、レニ・ミルヒシュトラーセ)。ゲームモードは、「1Pプレイ」、「対戦モード」、「通信」、「オプション」、「プレゼント」の5つ。「風」・「林」・「火」・「山」といった作戦の選択やゲージを溜めて「攻撃」・「防御」・「ためる」・「魔法石」の行動選択により戦略パターンの幅が増えました。2002年5月23日に廉価版のドリームキャストコレクション(2,800円(別))も発売。

<操作方法>
【コラムス画面】
 方向ボタン左右・・・宝石の移動
 方向ボタン下・・・宝石の落下を加速
 スタートボタン・・・ポーズ/ポーズの解除
 Aボタン・・・宝石を上に回転、LIPSの各項目を決定
 Bボタン・・・宝石を下に回転、LIPSの各項目を決定

【アドベンチャー画面】
 方向ボタン・・・LIPS内のカーソル移動
 Aボタン・・・各項目の決定、全メッセージを表示、音声ON(2回押すと音声OFF)
 Bボタン・・・各項目のキャンセル、音声OFF

【メニュー画面】
 方向ボタン・・・カーソルの移動
 スタートボタン・・・項目の決定
 Aボタン・・・項目の決定
 Bボタン・・・項目のキャンセル

【ネットワーク画面】
 方向ボタン・・・キー選択
 アナログ方向キー・・・対戦者一覧の切り替え
 スタートボタン・・・メニューの表示
 Aボタン・・・文字の決定
 Bボタン・・・文字のキャンセル
 Xボタン・・・メッセージ決定
 Yボタン・・・スペース
 R+Xボタン・・・カーソル左移動
 R+Yボタン・・・カーソル右移動