2005年08月05日

SS『ストリートファイターZERO』

1996年1月26日発売/カプコン/5,800円(別)/B・ACT/1〜2人用/セーブ容量32(ランキングデータ等の保存)
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<ゲーム内容>
 アーケードからの移植の格闘アクションゲーム。プレイステーション版と違い読み込みはスムーズ。「アーケードモード」、「バーサスモード」、「トレーニングモード」、「オプション」、「バックアップ」といった基本的なゲームモードを搭載。通常使用できるキャラクターは、リュウ、春麗、ナッシュ、ケン、ガイ、バーディー、ソドム、アドン、ローズ、サガットの10人。さらに豪鬼、ダン、ベガも一定条件で使用できる。オートマチックモード、空中ガード、ゼロカウンター、ダウン回避、挑発、3段階のスーパーコンボなどにより、闘いはよりタクティカルに。

<操作方法>
 方向ボタン・・・カーソルの移動/キャラクターの操作(前進、後退、しゃがみ、ジャンプ、ガード)
 スタートボタン・・・ゲームスタート/ポーズ/途中参加
 Aボタン・・・弱キック/選択の決定
 Bボタン・・・中キック/選択のキャンセル
 Cボタン・・・強キック/選択の決定
 Xボタン・・・弱パンチ
 Yボタン・・・中パンチ
 Zボタン・・・強パンチ
 Lボタン・・・弱中強パンチ同時押し
 Rボタン・・・弱中強キック同時押し
 L+Rボタン・・・挑発
※上記のボタン設定は初期設定です。オプション画面の「KEY CONFIG.」にて、変更できます。
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2005年07月31日

SS『ストライカー’96』

1996年8月30日発売/アクレイムジャパン/5,800円(別)/SPT(サッカー)/1〜4人用
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<ゲーム内容>
 世界のフットボールチームと戦えるサッカー。各国のナショナルチームを操作してトーナメント戦かリーグ戦を勝ち抜いていくモードと、フリープレイのモードがある。6対6のインドアサッカーも楽しむことができる。

<操作方法>
【プレイヤーがボールを所持しているとき】
 方向ボタン・・・希望の方向にドリブル
 Aボタン・・・キックする
 Bボタン・・・シュートする
 Cボタン・・・パスする
 Xボタン・・・ボールをけり上げる
 Xボタン+Aボタン・・・チップ・アンド・ラン※シミュレーション・モードのみ

【プレイヤーがボールを追いかけているとき】
 方向ボタン・・・希望の方向に走る
 Aボタン・・・方向ボタンの方向に全力疾走
 Bボタン・・・スライディング・タックル
 Xボタン・・・スタンディング・タックル

【ボールが空中または地上でフリーのとき】(アーケード・モード)
 Aボタン・・・ジャンピング・ヘッダー、オーバーヘッド・キック、ダイビング・ヘッダー
 Bボタン・・・ボレーする(ボールが空中にあるとき)
 Cボタン・・・トラップ

【ボールがフリーのとき】(シミュレーション・モード)
 Aボタン・・・全力疾走
 Cボタン・・・トラップ
 Xボタン・・・さまざまな選手をコントロール

【ボールが空中にあるとき】(シミュレーション・モード)
 Aボタン・・・ジャンプしてヘディング
 Bボタン・・・オーバーヘッド・キック
 Cボタン・・・ダイビングしてヘディング
 Xボタン・・・ボレーする

【ゴールキーパーがボールを持っているとき】
 方向ボタン・・・キックの方向を選択
 Aボタン・・・キックする
 Bボタン・・・キックする
 Cボタン・・・スローする
 Xボタン・・・キックする

【フリー・キック】
 方向ボタン・・・キックの目標を定める
 Aボタン・・・ノーマルキック
 Bボタン・・・ローキック
 Cボタン・・・ハイキック
 Xボタン・・・インフロント・キック

【スローイング】
 方向ボタン・・・スローインの方向を選択(左または右)
 Aボタン・・・ノーマル
 Bボタン・・・ロー・スロー
 Cボタン・・・ハイ・スロー
 Xボタン・・・ノーマル

【ペナルティ】
 方向ボタン・・・キックの方向を定める
 Bボタン・・・キックする

【コーナーキック】
 方向ボタン・・・キックの目標を定める
 Aボタン・・・キックする
 Bボタン・・・キックする
 Cボタン・・・キックする
 Xボタン・・・キックする

【ペナルティ(ゴールキーパー)】
 方向ボタン・・・ダイビングする、方向を定める

【ゴール・キック】
 方向ボタン・・・攻略位置を定める
 Aボタン・・・ゴールキックをする
 Bボタン・・・ゴールキックをする
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2005年06月26日

SS『疾風魔法大作戦 KINGDOM−GRANDPRIX』

1996年6月14日発売/ギャガ・コミュニケーションズ/5,800円(別)/STG
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<ゲーム内容>
 『魔法大作戦』の続編で、アーケードから移植のレース・シューティングゲーム。レース要素と縦スクロールシューティングをミックスした作品。下記裏技にて、通常のSTGモードだけで楽しむ事も出来る。選択可能なキャラクターは前作の倍の8人(前作はガイン、チッタ、ミヤモト、ボーンナムの4人)。ゴール時の順位に応じて「ドライバーズポイント」がもらえ、スコアやエンディングに影響を及ぼす。全6ステージ×2周だが、2周目は条件付き。ステージ分岐あり。

<操作方法>
 方向ボタン・・・メニューの選択/カーソルの移動/自機の移動
 スタートボタン・・・ゲームスタート/ポーズ
 Aボタン・・・メニューの決定/ショット(押しっぱなしにすることでハイパーブースト)
 Bボタン・・・メニューのキャンセル/ボム
 Cボタン・・・連射ショット
 Xボタン・・・Aボタンに対応
 Yボタン・・・Bボタンに対応
 Zボタン・・・Cボタンに対応
※操作方法はすべて初期設定のものです。ゲーム中の操作方法は、OPTIONSにより変更が可能です。

<STORY>
 大陸全土を恐怖の渦に叩き込んだゴブリガン帝国との大戦争、「亜人大戦」が帝国大王の死とともに終結を迎えて一年。しかし世界はけっして平和になってはいなかった。

 帝国軍の残党や野盗による略奪は後を絶たず、民衆の生活を脅かしていた。そんな中、王都を久々に活気づかせる、いや浮かされる一大イベントが幕を開けようとしていた。

「王国縦断大エアロレース」


 それは国民の不安を憂いた国王コードウェナーが民意高揚の為に企画した、戦勝一周年記念の大おさわがせイベント。武器の使用は無制限、ルール無用なんでもありのサバイバルレースだ。皆を狂喜させたのは賞品に関する王のお言葉。「勝者には望みの物を与える」

 ここまで言われて、腕に覚えのある強者たちが黙って見ているわけがない。我も我もと王都へ集い、街はすっかりお祭気分。だがそんな浮かれた街の様子を2つの怪しい勢力が影から伺っていることを人々はまだ知らない・・・・・。

<裏技>
[STGモード]・・・オプション画面で、上、上、下、下、左、右、左、右の順に押し、サウンドモードにカーソルを合わせてスタートボタンを押す。すると、画面下にゲームモードという項目が追加されるので、方向ボタンでレースからシューティングに変更できるようになる。

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2005年06月18日

SS『QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡』

1997年6月27日発売/カプコン/5,800円(別)/ETC(クイズ)/1〜2人用/空き容量96以上
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<ゲーム内容>
 6ヶ月の間に女の子の心をつかみ、クリスタルの力をかり、魔王を倒し、一番好きな女の子にあらためて告白するという内容の恋愛要素を含んだクイズゲーム。アーケードからの移植で、プレイステーション版も発売されている。ただし、アーケード版とキャラクターの名前が異なる。

<操作方法>
 方向ボタン・・・MAP画面、ジャンルセレクト時におけるカーソル移動に使用します。
 スタートボタン・・・ポーズ(一時停止)のON/OFFに使用します。その他、タイトル画面からゲームをスタートする時に使用します。
 Aボタン・・・(マップ画面)決定、(クイズ画面)答え2の選択
 Bボタン・・・(マップ画面)使用しません、(クイズ画面)答え4の選択
 Cボタン・・・(マップ画面)決定、(クイズ画面)ジャンルセレクト時使用
 Xボタン・・・(クイズ画面)答え1の選択
 Yボタン・・・(クイズ画面)答え3の選択
 Zボタン・・・(クイズ画面)ジャンルセレクト時使用
 Lボタン・・・使用しません。
 Rボタン・・・使用しません。
※このボタン配置は初期設定です。
※Aボタン+Bボタン+Cボタン+スタートボタンで手元でのリセットを行えます。

<ゲームストーリー>
ある流れ星の夜

「ひとつ、ふたつ、みっつ・・・、ななつ、やっ・・・

あっ、やっつめがこっちに・・・

 

ガン!

 

星を見ていたあなたは突然飛んできた

妖精によって世界の救世主に選ばれてしまいます。

 

「大変なのよ!

封印のクリスタルが分裂して魔王が復活しそうなの。

クリスタルは七つに分裂して地上に降りたわ。

そしてこの町の七人の女の子と同化してしまったの。」

 

「魔王をもう一度封印するためにはクリスタルのたすけが必要よ。」

 

「クリスタルの力をかりるには彼女たちとの

心の結びつきが必要なの!急いで!

魔王の復活まであと半年しかないわ」

 

はたしてあなたは魔王の復活までにクリスタルの輝きを取り戻して

世界を救うことが出来るのでしょうか?

 

魔王完全復活の日は9月の終わり・・・。

世界を救えるのはあなたしかいない、

がんばって!!


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2005年05月17日

SS『マス デストラクション 〜お父さんにもできるソフト〜』

1997年11月20日発売/BMGジャパン/5,800円(別)/STG/1人用
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<ゲーム内容>
 ポリゴンで構成されたマップの中を、戦車を操縦して任務を遂行していくゲーム。MASS DESTRUCTION(大量破壊)の意味の通り、敵兵を撃ったり、踏み潰したり、建物を破壊したり戦車で破壊しまくれる!ただし、斜め見下ろし型の視点と3Dの操作方法は、お父さんにもできるソフトかどうか微妙!?戦車はスピード、装甲共に平均的な”ヴァイパー”、スピードはないが最も耐久力がある”コブラ”、抜群のスピードを誇るが耐久力に難あり”チータ”の3種類から選択可能。難易度もEasy、Medium、Hardの3種類から選択可能。

<操作方法>
 方向ボタン・・・タンクの移動
 スタートボタン・・・ゲームスタート、ポーズ/ポーズの解除
 Aボタン・・・武器の選択(選択画面→決定)
 Bボタン・・・武器の選択
 Cボタン・・・選択した武器を発射(選択画面→決定)
 Xボタン・・・レーダーオン、オフ
 Yボタン・・・ミッション確認、MAPモード
 Zボタン・・・砲塔を前方方向へ戻す
 Lボタン・・・砲塔左回転
 Rボタン・・・砲塔右回転

<STORY>
 近未来・・・・。世界は第三次世界大戦の炎に包まれていた。

 戦場は拡大し、連合軍と共和国軍の戦いは、いつ果てることなく続いた。熱砂の砂漠で、氷点下の極北の地で・・・・。街を焼かれ人々の生活は蹂躙されていった・・・・。

 そして、終わることのない戦争も、その終局を迎えつつあった。長きにわたった戦争に傷つき、疲弊しきった共和国軍に対し、無条件の降伏を迫る連合軍であったが、共和国軍はそれを黙殺した。

 このとき共和国軍は、劣勢に立たされた戦局をくつがえし、一気に攻勢をかけるべく水面下で準備を進めていたのである。核兵器の開発、そして勝利を得るためにはその使用も辞さない覚悟であった。

 連合軍情報部は、その共和国軍の動きは察知したいたが、しかし、何一つ確実な情報は入手できていなかった。各地で散発的に入ってくる情報を総合すると、共和国軍はかなり大規模な攻勢をする準備をしている様子だったが、行動を起こすに足る決定的な情報は、共和国軍の必死の隠蔽工作により、ついに入手することはできなかったのである。

 ここに至って連合軍は特殊作戦を展開することを決定した。共和国軍陣地の奥深く単身侵入し、情報入手および破壊作戦を行う・・・・。危険極まりない作戦だ。しかし、このとき、正面きって各方面に一斉攻撃を仕掛けられるほど、連合軍にも余力はなかったのである。そのための新兵器が用意された。コードネーム”ヴァイパー”、”コブラ”、”チータ”。無類の破壊力を秘めた特殊戦車が、この危険な作戦に与えられたすべてだ。時間はない。そして失敗も許されない。次に共和国軍が動き出せば、連合軍にも支えきれるか・・・・。連合軍がやぶれるとき・・・・それは世界の破滅を意味するだろう。作戦名『マス デストラクション』。それが君に与えられた指令だ。成功を祈る。そして神のご加護があらんことを。
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2005年04月28日

SS『キューブバトラー アンナ未来編』

1997年5月23日発売/やのまん/5,800円(別)/A・PZL/1〜2人用
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<ゲーム内容>
 画面下にあるキューブを回転させて、中央の3×4に分割されたモノクロの画面にジグソーパズルのようにはめ込んでいくゲーム。攻撃(防御)する事もできる。全てのキューブをはめ込むか、相手の体力メーターをゼロにすれば勝ちというルールで1本勝負。ストーリーモード、対戦モード、オプションのモードがある。CD裏にCD1997年7月〜12月のカレンダーがある。同年2月28日には『キューブバトラー デバッガー翔編』も発売された。

<操作方法>
 方向ボタン・・・カーソルの移動
 スタートボタン・・・ゲームのポーズ、ムービーのスキップ
 Aボタン・・・使用しません
 Bボタン・・・キューブの総入れ替え。(キューブ選択中は、)キューブの回転(キューブがサブウィンドウ上にあるときのみ)
 Cボタン・・・キューブの選択、はめ込み
 Xボタン・・・VS MODEの1P vs CPUでランダムに対戦相手を選択できる
 Yボタン・・・使用しません
 Zボタン・・・使用しません
 Lボタン・・・防御
 Rボタン・・・攻撃
※方向ボタン以外のボタンはオプション画面で自由に設定することができます。

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2005年04月27日

SS『キューブバトラー デバッガー翔編』

1997年2月28日発売/やのまん/5,800円(別)/A・PZL/1〜2人用0078.jpg

<ゲーム内容>
 画面下にあるキューブを回転させて、中央の3×4に分割されたモノクロの画面にジグソーパズルのようにはめ込んでいくゲーム。攻撃(防御)する事もできる。全てのキューブをはめ込むか、相手の体力メーターをゼロにすれば勝ちというルールで1本勝負。ストーリーモード、対戦モード、オプションのモードがある。CD裏に1997年1月〜6月のカレンダーがある。同年5月23日には『キューブバトラー アンナ未来編』も発売された。

<操作方法>
 方向ボタン・・・カーソルの移動
 スタートボタン・・・ゲームのポーズ、ムービーのスキップ
 Aボタン・・・使用しません
 Bボタン・・・キューブの総入れ替え。(キューブ選択中は、)キューブの回転(キューブがウィンドウ上にあるときのみ)
 Cボタン・・・キューブの選択、はめ込み
 Xボタン・・・VS MODEの1P vs CPUでランダムに対戦相手を選択できる
 Yボタン・・・使用しません
 Zボタン・・・使用しません
 Lボタン・・・防御
 Rボタン・・・攻撃
※方向ボタン以外のボタンはオプション画面で自由に設定することができます。

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2005年04月16日

SS『Destruction derby(デストラクション・ダービー)』

1996年9月20日発売/ソフトバンク/5,800円(別)/RCG/1人用
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<ゲーム内容>
 『Destruction Derby』は、実際に存在する草レースを題材にしたクラッシュカーレース・ゲーム。速さを競うのが目的のゲームではありません。(そういう部分もありますが、あまり重要ではありません。)自分の車は傷つけることなく、しかし敵車は破壊するという、ムシのいい考えの人が生き残るゲームです。ボヤッとしていると逆にボコボコにされ、黒煙をあげてトラックに哀れな車体を横たえることになるでしょう。同作品がプレイステーションでも発売されています。

<操作方法>
 方向ボタン・・・車を左右に動かします。ステアリングです。
 スタートボタン・・・ゲームの一時中断。
 Aボタン・・・ブレーキ。押し続けるとバックします。
 Bボタン・・・前進、加速します。
 Cボタン・・・ブレーキ。押し続けるとバックします。
 Xボタン・・・視点を切り替えます(近距離)。
 Yボタン・・・ブレーキ。押し続けるとバックします。
 Zボタン・・・視点を切り替えます(遠距離)。
 Lボタン・・・急ハンドル。
 Rボタン・・・急ハンドル。
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2005年04月11日

SS『The Legend of Heroes I&II 英雄伝説』

1998年9月23日発売/GMF/5,800円(別)/RPG/1人用/空き容量51以上
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<ゲーム内容>
 パソコンで発売された『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』と『英雄伝説2』をリメイクしてセットにした作品。オーソドックスなファンタジーロールプレイングゲームで、ストーリーが各章ごとに区切られているので、テンポ良く進める事ができます。PCE−SCDやMD、SFC、PS(※SS版とPS版はカップリング作品)などにも移植されています。

<操作方法>
 方向ボタン・・・キャラクターおよびカーソルの移動
 スタートボタン・・・ゲームを開始する
 Aボタン・・・決定
 Bボタン・・・キャンセル、マップ画面でコマンドウィンドウを開く
 Cボタン・・・決定
 Xボタン・・・使用しません
 Yボタン・・・使用しません
 Zボタン・・・使用しません
 Lボタン・・・使用しません
 Rボタン・・・使用しません

<プロローグ>
【英雄伝説I】

 はるか昔、いや、もしかしたら遠い未来のことかもしれない。

 とにかく言えることは「イセルハーサ」と呼ばれる、豊かな自然に恵まれた世界があり、そこに自然の恩恵を受けながら生活する人々が住んでいるということだけだった。

 大小いくつもの島々、大陸、そしてそれらをとりまく青く美しい海によって形成される世界には、ファーレーン、ウォンリーク、ラヌーラ、ソルティス、モレストンの5つの国があった。

 イセルハーサのほぼ中央に位置するロンウォール島と、それよりはるかに小さいサースアイ島からなるファーレーン王国は、国土が狭いこともあって、これといった特産物のない貧しい国だった。しかし、そこに住む人々は少々の貧しい生活をものともせず、心優しきアスエル王の統治のもと、平和な日々を過ごしていた。

 ところがある晩、予告なしの異変が首都ルディアを襲った。突如モンスターが大挙して城に攻めこんできたのだ。夜襲の上、なぜか城門のかんぬきが外されていたことも手伝って、モンスターたちはたやすく城内に侵入、兵士たちと戦闘になる。今までモンスターなど見たこともない兵士たちは、驚きとまどい、しばらく混戦状態が続いた。しかし、夜が明けるころにはモンスターの勢力が衰え始め、ついに兵士たちはモンスターの撃退に成功する。この重大な危機を脱し、歓喜する人々。だが、その声はすぐに消え入ってしまう。なぜなら、良王として親しまれた国王アスエルがモンスターに殺害されたと知ったからである。

 このとき、世継ぎであるセリオス王子はわずか6歳。ただひとりアスエル王の最期をみとったという側近のアクダムは、王から摂政に任ぜられたと言い、セリオス王子が16歳の誕生日に王位継承するまではファーレーンの政務を行うと宣言する。

 そして王子は、王位継承のときまでサースアイ島にあるエルアスタの町で養育されることになった。

 それから約10年の歳月が流れ、物語が幕を開ける・・・・・・。


【英雄伝説II】

 セリオス王子たちの冒険からはや20年。

 ファーレーンの王位を継承したセリオス国王とディーナ王妃の間に生まれた子供――アトラスと名付けられた王子も15歳。彼は、かつての父と同じようにサースアイ島にあるエルアスタの町で国王となるための教育を受けていた。輝く金の髪と利発な瞳、悪を知らないまなざし・・・・・・。そしてなによりも、父譲りのまっすぐな心。人々はアトラスを愛し、王子は人々を愛していた。

 ファーレーン王国はセリオス王という大きな太陽と、アトラス王子という小さな太陽に護られて、ますます栄えていた。

 だが、ある日、イセルハーサ全土を揺るがす大地震が襲った。古い建造物は倒壊し、各地に深刻な被害が及ぶ。そんな突然の災害に、最初のうちこそ混乱があった。しかし、人々が力を合わせて復旧に励んだこともあって、町々は間もなくもとの平穏さを取り戻した。

 ・・・かのように、見えた。

 そう、誰も知らなかったのだ。新たな災いが降りかかろうとしていることを・・・・・・。

 そして物語は再び幕を開ける。全ては20年前と同じ、平和な日常から始まる。
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2005年03月30日

SS『コラムス アーケードコレクション』

1997年10月30日発売/セガ/4,800円(別)/A・PZL/1〜2人用

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<ゲーム内容>
 落ちてくる宝石を縦横斜めに3個以上並べれば消えるというアクションパズル。そのシリーズである『コラムス』、『コラムス2』、『コラムス97』、『スタックコラムス』の4種類のゲームが楽しめる。ちなみに『コラムス97』とは、初代『コラムス』のリメイク作品で、段位の認定が可能。

<操作方法>
【基本的な操作】
 方向ボタン・・・モード等を選択する(カーソルの移動)。オプション内容を変更する。
 スタートボタン・・・クレジットを「1」追加する。クレジットがあれば、ゲームをスタート。
 Aボタン・・・選択した項目を決定する。次へ進む。
 Bボタン・・・キャンセル(一部では決定)。ひとつ前の画面に戻る。
 Cボタン・・・選択した項目を決定する。次へ進む。
 Rボタン・・・クレジットを「1」追加する。(ゲーム中も可)
※ゲーム中にA・B・C・スタートボタンを同時に押すとタイトル画面に、各ゲームのタイトル画面で押すと、メインタイトル画面に戻ります。

【コラムス/コラムス2/コラムス97共通の操作】
 方向ボタン左右・・・宝石を左右に動かす。
 方向ボタン下・・・宝石を真下に早く落とす。
 スタートボタン・・・ポーズ状態になる。もう一度押すとポーズ状態の解除。
 Aボタン・・・宝石を並び替える。押すごとに、一番下の宝石が一番上に移動する。
 Bボタン・・・宝石を並び替える。押すごとに、一番下の宝石が一番上に移動する。
 Cボタン・・・宝石を並び替える。押すごとに、一番下の宝石が一番上に移動する。

【スタックコラムスの操作】
 方向ボタン左右・・・宝石を左右に動かす。
 方向ボタン下・・・宝石を真下に早く落とす。
 スタートボタン・・・ポーズ状態になる。もう一度押すとポーズ状態の解除。
 Aボタン・・・宝石を並び替える。押すごとに、一番下の宝石が一番上に移動する。
 Bボタン・・・チップの数だけ「段」を送って攻撃する(操作を「慣れた人向き」にしたとき)。
 Cボタン・・・宝石を並び替える。押すごとに、一番下の宝石が一番上に移動する。


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