2012年04月18日

MD『コラムス3 対決!コラムスワールド』

1993年10月15日発売/セガ/6,800円(別)/A・PZL/1〜5人用
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<ゲーム内容>
 同じ色の宝石を3つ以上並べて消していく落ち物パズルゲーム。1人用のストーリーモードである「ピラミッドコラムス」、2人で対戦できる「1対1対戦モード」、3人で対戦できる「3人同時対戦モード」、変則的な3人プレイ「2対1対戦モード」、4人で対戦できる「4人同時対戦モード」、2人ずつタッグを組む「2対2対戦モード」、5人で対戦できる「5人同時対戦モード」。パッドのチェック等できる「テストモード」などのゲームモードが用意されている。

<操作方法>
 方向ボタン・・・宝石ブロックの左右の移動及び落下
 スタートボタン・・・ゲームスタート&ポーズ。ピラミッドコラムスでは、アイテムを持っていればアイテム選択画面になります。
 Aボタン・・・相手に段を送ります(左に送る)。
 Bボタン・・・宝石を並べ替えます。
 Cボタン・・・相手に段を送ります(右に送る)。
 X、Y、Zボタン・・・使用しません。
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2011年10月29日

MD『元祖究極ギャル6人アドベンチャー麻雀! ダイヤルQをまわせ!』

?年発売/?/9,800円(別)/TBL(麻雀)/1人用
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<ゲーム内容>
 探偵事務所長として依頼された案件を解決するのが目的の2人打ち脱衣麻雀ゲーム。イカサマアイテムあり。パスワードによって続きからプレイ可。非正規品。

<操作方法>
 方向ボタン・・・電話をかける時カーソルの移動に使用。「勝負する、勝負しない」の選択時にカーソルを動かします。ゲーム中はアイテム、捨て牌、ポン等コマンドの選択時にカーソルを動かします。
 スタートボタン・・・ゲームスタート。ゲーム中は「牌交換」の決定。デモ、またはデモの会話を送るときに使用します。
 Aボタン・・・すべてのコマンドの決定に使用します。電話をかける時の数字の決定、「勝負する、勝負しない」の決定、ゲーム中は牌を引く時、またはアイテム、捨て牌、ポン等コマンドの決定に使用します。
 Bボタン・・・このゲームでは使用しません。
 Cボタン・・・ゲーム中にポン等コマンドのウインドウの開閉に使用します。

<裏技>
〔全面パスワード〕
 相藤瀬菜  0017
 鈴木杏里  2683
 内瀬まり  5844
 片山雪代  6525
 栗原理香  2543
 古郷亜蘭  4927
 最終対戦 803397
※片山雪代は、説明書では片瀬雪代になっている。

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2010年07月04日

MD『SORCERIAN(ソーサリアン)』

1990年2月24日発売/セガ/7,000円(別)/A・RPG/1人用
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<ゲーム内容>
 パソコン版から移植されたサイドビューのアクションRPG。名前、種族、性別、職業、能力値のパラメータなど10人までキャラクターメイキングできる。最大4人のプレイヤーキャラクターでパーティを組み、戦闘や謎解きをしてシナリオクリアを目指す。シナリオは10本用意されている。

[シナリオ]
 1.灰色のダンジョン
 2.常春の村
 3.天空の滝
 4.チャイニーズ・メディスン
 5.ペトスの祭壇
 6.魔法使いの弟子
 7.ツイン・アイランズ
 8.マリオネットの館
 9.狙われた村
10.邪神の砦

<操作方法>
【町や城での操作方法】
 方向ボタン・・・コマンドや文字の選択
 スタートボタン・・・ゲームスタート
 Bボタン・・・キャンセル
 Cボタン・・・決定

【冒険中の操作方法】
 方向ボタン・・・プレイヤーを動かす
 方向ボタン上・・・ジャンプする、階段などを昇る、ドアを開ける、物を取る/置く、会話する
 方向ボタン左右・・・移動する
 方向ボタン下・・・階段などを降りる、地面を踏みつける
 スタートボタン・・・コマンドウィンドウを開く
 Aボタン・・・並んでいる順番を変更する
 Bボタン・・・今装備している魔法を使う、コマンドキャンセル
 Cボタン・・・武器で攻撃する、コマンド決定

<ソーサリアンの世界>
――――冒険者たちの町・ペンタウァ――――

”ペンタウァ”。
そこは、冒険者たちの集まる剣と魔法の町。
そこには、いろいろな種族の、いろいろな職業の者たちが集う。
少し先の尖った耳を持ち、亜麻色の髪を風に流し、遠くを眺めているエルフの少女。
背が低く、顔中に髭を生やし、斧を枕に昼間っから酒をかっ食らっているドワーフの男。
自慢の占いの結果に文句を言われ、その客と口論をしているウィッチ(女性のウィザード)
戦いのない平和な一時であっても、武具の手入れに余念のない、若くハンサムなファイター。
そこに集まる者たちは、皆、もろもろの目的を持っている。
莫大な財宝を欲するもの、真理を探究するもの、
数多の冒険に胸をときめかせるもの、
主君のために戦いにおもむくもの・・・・・・。
彼らは、数え切れぬほどの冒険を繰り返し、時には傷つき、時には癒し、時には、出会い、時には別れ、武器を手に戦い、魔法の呪文を唱え、果てなき迷宮の中に、彼方に浮かぶ雲の上に、自分の力と知恵と勇気を信じ、数多の謎を解き明かしていった。

人々は、彼らを指してこう呼んだ、「ソーサリアン」と・・・・・・。

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2010年05月09日

MD『FZ戦記AXIS(アクシス)』

1990年10月12日発売/ウルフ・チーム/6,800円(別)/A・STG/1人用
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<ゲーム内容>
 全7面(市街地、砂漠と遺跡、渓谷、洞窟、アクシス入り口、アクシス中枢部、バトリング)14ステージ構成のクォータービューのアクションシューティングゲーム。『FINAL ZONE(ファイナルゾーン)』の続編で、X68000版もあり。プレイヤーのロボットには、14箇所にユニットを装着でき、様々なパターンが得られる。難易度は、EASY・NORMAL・HARDの3段階で、それぞれコンティニュー回数も異なる。パッケージイラストは美樹本晴彦で、初回限定特典は特製イラストハガキ4枚組セット付。

<操作方法>
 方向ボタン・・・NAPを8方向移動させます。同じ方向を2回連続して押すと、スピードが上がります。移動方向と逆の方向に押すと、ブレーキがかかります。
 スタートボタン・・・ゲーム中に押すと静止状態(ポーズ)になります。ゲームを再開するときはもう一度スタートボタンを押して下さい。
 Aボタン・・・「ハンドウェポン」を撃ちます。
 Bボタン・・・「オプションウェポン」を撃ちます。
 Cボタン・・・ユニットのセレクトモードに入ります。

<バックボーン>
 EWS(※1)の出現で、ICBMを始めとする数々のミサイル兵器の使用が困難になると同時に、高性能の軍事衛星により大規模戦力が完全に監視されるようになった時、兵器は新しい”小規模陸戦兵器”時代に入った。当初は戦車をベースにした開発が進められていた。が、戦車は既に兵器として巨大すぎた。軍としては歩兵のゲリラ戦術に戦車並の重火器を兼ね揃えた新兵器が必要だったのである。NAP(※2)はその背景の中誕生した。
 ハワード・ボウィ。かつて166号作戦においてGN−16Bを破壊した男。が、その輝かしい戦功とは相反して彼の人生は暗く、血生臭いものとなる。かつての戦友との別れ、NAP投入に伴う旧態のコマンド部隊の解散・・・。しかし戦争の中でしか生きる意義を見いだせない彼にとってNAPを操るのはさして苦ではなかった。
 孤高のNAPファイターとなった彼は連邦軍を退役、軍事国家エルシリア(※3)の外人部隊アンデッドに入隊する。彼にとって戦争こそが生きるための軸なのだ・・・。

※1:EWS(Early Warning Satellites)長距離兵器を主体とした早期警戒システム。
※2:NAP(New Age Powered−Suits)ミサイル兵器に代わって開発された陸戦用機動兵器
※3:エルシリア 外人部隊”アンデッド””シャーク””アニマル”を擁す軍事国家。
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2010年03月09日

MD『ATOMIC ROBO−KID(アトミックロボキッド)』

1990年12月14日発売/トレコ/6,800円(別)/STG/1人用
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<ゲーム内容>
 アーケードから移植のロボットが主人公のシューティングゲーム。強制スクロールではなく、前後左右、自由に移動ができるアクションっぽさがある。全23エリアで、機械虫の攻撃をかわしながら出口をめざす「通常エリア」、特定の機械虫と1対1の撃ち合いをする「バトルエリア」、超巨大な機械虫のボスとの一騎打ちの場である「ボスエリア」の3つのエリアに分かれている。難易度は、EASY・NORMAL・HARDの3段階あり、プレイヤー数とクレジットがそれぞれ異なる。PCエンジンにもPCE−Hu『アトミックロボキッドスペシャル』として移植された。

<操作方法>
 方向ボタン・・・ロボキッドの移動
 スタートボタン・・・ゲームのスタート及び一時停止
 Aボタン・・・攻撃
 Bボタン・・・ウェポンの選択・ジャンプ
 Cボタン・・・使用しません

<プロローグ>
 昔々・・・・・・幾度かの大きな戦いの後、帝国が最後の戦いに使った終末兵器「大いなる火」が噴き出した汚れた塵が空を覆い、昼なお暗い大地には大量の放射能を含んだ濃硫酸の雨が降り注ぎ、歪んだ大気は神の怒りのように暗黒の海を揺り動かし荒れ狂わせていました。
 陸地には人間の姿はおろか、大きな物も、小さな物も、両生類も、爬虫類も、植物さえも、一切の生命が失われ、海中にも魚の姿は見えず、幾つかの原始的な生命が深い深い海の底にひっそりと生き延びているに過ぎませんでした。
 此の屍の世界で動いている物と云えば・・・・・・地中に潜むほんの一握りの昆虫達と、濃硫酸の暴風雨を避け地底の世界に身を隠した帝国の機甲戦士の末裔達・・・・・・闘う事だけの為に創造された機械仕掛けの戦士達が自分達を改良し、或る者は修復機能を高め半永久的な行動力を得、或る者は増殖機能を持ち、又、或る者は昆虫とのハイブリッドのバイオマシーンとして神の創造し得なかった新しい生命を得て、地底の闇の中に大迷宮を築き上げており、更に其れは拡がって行きつつありました。

覚醒

 此の地底の大迷宮から遠く離れた空の上で、今一つの変化が始まろうとしていました。
 此の地には一部の神を信じる科学者達が神の嘆きにより、人類の最後の希望を託して、科学の粋を集めて作り出した空中の巨大シェルター「箱船」が有り物語は此処から始まるのです。
 「箱船」は汚染された雲の上に、静かにまるで島の様に浮かび、其の大きな透明のドームの中は雲の下とは違って温暖で静かな世界で、花が咲き、小鳥が飛び、小動物達が自由に跳ね回り・・・・・・しかし、何処にも人間の姿は見えず、此の壮大な叙事詩の主人公・・・アトミック ロボ キッドだけ。
 アトミック ロボ キッドは此の楽園の旧式な機械仕掛けの番人。
 アトミック ロボ キッドは動物達の良い遊び相手。
 アトミック ロボ キッドはいつも花に水をやる。
 アトミック ロボ キッドはバケツをひっくり返した様なとぼけた奴。
 或日、アトミック ロボ キッドが曼珠沙華の花に水をやっていると、何処からか誰かの声が聞こえて来ました。
 「ロボ・・・・・・ロボ・・・・・・」
 アトミック ロボ キッドが辺りを振り向いても誰もいません。だいたい此の数百年人間とも他のロボットとも会った事が有りません。
 声はアトミック ロボ キッドの頭の中から聞こえて来ます。「ダレデスカ?」アトミック ロボ キッドは空に向かって問いかけました。
 「ロボ・・・・・・久し振りだね。」見えない声の主が答えます。「ロボ・・・・・・私の頼みを聴いて欲しい。アルバート博士達は私の意志に側て此処を作り、人々や動物達を集め、地上から殆どの生き物が消えてしまってからも此処だけは全て上手くいった様に見えたが、おまえも知っての通り、何故か生れる子供達が少なく人間達は段々に減って行き、遂に誰もいなくなってしまった。」見えない声は大きな溜息をつきました。
 「今生き残っている人間は此処の神殿の中にコールドスリープ装置で眠る若者と・・・・・・此処と同じ様な目的でエイモス博士が作ったシェルターで眠る「イヴ」だけだ。」
 「オモイダシマシタ。・・・・・・カミサマ・・・・・・」アトミック ロボ キッドはずっと前にも此の声を聴いた事が有りました。正確に云えば此処のマザーコンピューター「聖なる母」として聴き、其のメモリーがロボにインプットされているのでした。
 「ワタシノシメイハソノオトメヲ・・・・・・」
 アトミック ロボ キッドが喋ろうとするのを遮るように神の声が聞こえて来ます。
 「エイモスのシェルターはもう少しで拡大し続ける大迷宮に呑み込まれてしまうし、大迷宮の中を通るしか道が無いのだ。人類を救ってやりたいが・・・・・・此処から彼女を救い出すのはとても難しいだろう。私は只の意志だけの存在で何もしてやれない・・・・・・」
 二人の間に沈黙が拡がりました。長い沈黙の後アトミック ロボ キッドが大きな目をキラッと光らせて決断しました。
 「カミサマ・・・・・・イッテキマス。」神の声は何も云いませんでした。
 そしてアトミック ロボ キッドの苦悩の旅が始まります。地底の大迷宮は複雑に入り組み、闘うことだけをインプットされた機械虫達が一斉に来ることでしょう。アトミック ロボ キッドの運命や如何に!?

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2010年03月03日

MD『GALAXY FORCE II(ギャラクシーフォースII)』

1991年9月13日発売/CSK総合研究所/8,400円(別)/STG/1人用
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<ゲーム内容>
 アーケードの体感ゲームから移植の3Dシューティングゲーム。宇宙が舞台で、時間とともに減少していくエネルギーが無くならない内にステージをクリアしなければならない。全6ステージ。難易度は、EASY・NORMAL・HARDの3段階。メガドライブ以外にセガサターンプレイステーション2携帯アプリバーチャルコンソールなどでもプレイできる。

<操作方法>
【メニュー・セレクト画面】
 方向ボタン・・・項目やスタートするステージを選びます。
 スタートボタン・・・ゲームをスタートするときなどに使います。
 A、B、Cボタン・・・項目やスタートするステージを決定します。

【ゲーム中の操作】
 方向ボタン・・・TRY−Zを操縦します。
 方向ボタン上・・・TRY−Zの下降
 方向ボタン下・・・TRY−Zの上昇
 スタートボタン・・・ゲーム中に押すとポーズ状態になります。ゲームを再開するときには、もう一度スタートボタンを押してください。
 Aボタン・・・スピードをダウンさせます。
 Bボタン・・・ミサイルを発射します。
 Cボタン・・・スピードをアップさせます。

<ストーリー>
 遠い銀河の果てに位置し、繁栄する平和な世界『ジュノス恒星系』巨大な恒星ジュノスを中心として、その軌道上をまわる惑星には様々な生命がいきづいていた。しかし、その平和な世界におそるべき軍事国家「第四帝国」が、魔の手を伸ばそうとしていた。
 
 破壊と殺戮により次々と惑星を侵略してきた「第四帝国」その目的はジュノス恒星系の全惑星に軍事基地を建造し、巨大な要塞と化すことである。一方、各恒星系が連合して結成した「銀河連邦」は「第四帝国」をたおすべく、最強の戦闘部隊「GALAXY FORCE」を組織。ジュノス恒星系に向け出動を命じた。

<裏技>
[エンディング]・・・オプションモードを開き、カーソルをEXITに合わせて、1Pパッドと2Pパッドのスタートボタンを同時に押す。エンディングが始まり、その後スタッフロールが流れる。
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2010年02月20日

MD『アイラブ ミッキー&ドナルド ふしぎなマジックボックス』

1992年12月18日発売/セガ/6,800円(別)/ACT/1〜2人用
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<ゲーム内容>
 ミッキーとドナルドの2人が活躍する同時プレイ可能なライフ制アクションゲーム。ラウンドは全部で5つあり、ステージの随所にギミックが用意されている。キャラクターのアクションや表情・しぐさが豊富。パスワードによって続きからプレイできる。

<操作方法>
 方向ボタン・・・ミッキーやドナルドを動かします。また、魔法のじゅうたんに乗ったときはスピードを調節します。
 方向ボタン上・・・ドアに入る
 方向ボタン左・・・左に歩く。水中で左に移動する。魔法のじゅうたんのスピードを落す。
 方向ボタン右・・・右に歩く。水中で右に移動する。魔法のじゅうたんのスピードを上げる。
 方向ボタン下・・・しゃがむ。空中で少し下降する。
 Aボタン+方向ボタン左or右・・・その方向にダッシュします。
 Aボタン・・・(2人プレイの時)相棒を助ける(ボタンを押すとロープをたらして、下にいる相棒をひっぱり上げることができます。狭い通路でドナルドが通れない時、通路の出口でミッキー側のプレイヤーがAボタンを押すと、ドナルドを引っぱることができます。)
 Bボタン・・・ハンカチーフを振って、魔法で相手を変身させ、やっつけることができます(ただし水中では使えません)。
 Bボタン+方向ボタン左下or下or右下・・・しゃがんでアタックします。
 Cボタン+方向ボタン左or右・・・その方向に斜めジャンプします。
 Cボタン+方向ボタン左下or下or右下・・・腹ばいになって進みます。
 Cボタン・・・(2人プレイの時)肩ぐるまをしている時、上に乗っているキャラクターをジャンプさせて高いところに登ることができます。

<STORY>
 ミッキーマウスとドナルドダックはある晩、劇場でマジックの練習をしていました。明日はふたりのマジックショーです。
 でもドナルドはへまばかり。ミッキーのマジックに驚いて、ステージの上の小道具をひっくり返してしまいました。ふと見ると、そこにふしぎなマジックボックスがあります。
「ひょっとして、これ、ぼくたちのショーに使えるんじゃない?」とドナルド。
「そうかなぁ・・・・・・」そんなミッキーの心配をよそに、ドナルドはマジックボックスの中に入ってしまいました。すると、カーテンがゆれ、中のドナルドが消えてしまったのです!
 中を調べようとミッキーがマジックボックスに足をふみ入れると、今度はミッキーまでも消えてしまいました――。
 暗闇の中を落ちてゆくふたりに、どこからかぶきみな笑い声が聞こえてきます。
「おまえたちはたしかに腕のいいマジシャンだ。だが、わしの世界ではどうかな?その世界で、おまえたちがたくさんのマジックを覚えて、わしを見つけだし、みごと倒すことができたら、もとの世界に帰してやろう」
 さあ、ふしぎな世界での冒険が始まります。

<裏技>
[ミッキー最終面パスワード]・・・ダイヤK、クローバーK、ハートK、スペードKの順番にパスワードの絵柄を選択する。ミッキーマウスで、最終面(5面)からスタートできる。

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2010年02月15日

MD『Art ALIVE(アート アライブ)』

1992年3月27日発売/セガ/3,800円(別)/ETC(ツール)/1人用
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<ゲーム内容>
 8種類のアートツール(ペンシル、消しゴム、バケツ、スプレー、曲線、直線、円、四角)を使って、オリジナルの絵を描くことができるツールソフト。6種類のスペシャルツール(スタンプ、オリジナルスタンプ、アニメーション、オリジナルアニメーション、文字、ニューピクチャー)も用意されている。ただし、セーブ機能が無い為、描いた絵を保存する事はできない。

<操作方法>
 方向ボタン・・・ツールボックスでカーソルの移動に使います。キャンバス上で絵や図形を描いたり、スタンプやアニメーションに移動をします。
 スタートボタン・・・タイトル画面からツールボックスに切り替えをします。ツールボックスとキャンバスの切り替えをします。
 Aボタン・・・タイトル画面からキャンバスに切り替えをします。ツールのON−OFFの切り替えをします。キャンバス上にスタンプを置きます。
 Bボタン・・・色、ツールの選択を確定します。曲線ツールの移動をします。テキストツールを使用中、文字・数字を選択します。
 Cボタン・・・ツールが動くスピードを変更します。
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2009年09月02日

MD『PAPERBOY(ペーパーボーイ)』

1992年6月25日発売/テンゲン/6,800円(別)/ACT/1人用
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<ゲーム内容>
 米国アタリゲームズ社が業務用で発表した作品の移植。プレイヤーは、自転車に乗った少年を操作し、街の住人や動物、障害物などをかわしながら日刊紙「デイリー・サン」を購読者の家へ配達するアクションゲーム。邪魔モノや購読してくれない家には新聞で窓やドアを攻撃して破壊する事もできる(ボーナスポイントが入る)。目的は、月曜日から日曜日までの一週間無事配達する事。メガドライブの他にファミコン、PS2(『ゲーセンUSA ミッドウェイアーケードトレジャーズ』内)、XBLAなどでもプレイできる。

<操作方法>
 方向ボタン上・・・ペダルを踏み込む(加速)
 方向ボタン下・・・ブレーキ
 方向ボタン左右・・・ハンドル
 スタートボタン・・・ポーズ/解除
 ABCボタン・・・新聞を投げる
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2009年07月24日

MD『GAIARES(ガイアレス)』

1990年12月26日発売/日本テレネット/8,400円(別)/STG/1人用
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<ゲーム内容>
 全8ステージの横スクロールシューティングゲーム。オープニングやエンディングはビジュアルあり。敵が持つ攻撃能力を解析・学習して、自らの能力として活用できるWOZ(ウォズ)システムを導入。難易度は、「かんたん」と「すごくむずかしい」の2段階。

<操作方法>
 方向ボタン・・・自機の移動。上下左右8方向に、自機を移動できます。自機のスピードは3段階です。
 スタートボタン・・・ゲーム開始やゲーム中のポーズに使用します。
 Aボタン・・・スピードチェンジ。これを押すと低速(LOW)・中速(MID)・高速(MAX)の3段階に自機のスピードを変えられます。
 Bボタン・・・攻撃。押したままにすると、自動的に連射されます。連射パッドにしても、連射数は増えません。
 Cボタン・・・WOZの操作。WOZを発射するときに使います。

<STORY>
――――西暦3008年。
 人類は、宇宙にその生存圏を拡大しつつあった。一方、地球はすでに、自浄作用をはるかに上回る大規模な環境破壊、原子力開発による放射能汚染、有毒科学物質による大気及び海洋汚染によって、もはや「廃棄惑星」と化していた。すべての生物は死に絶え、人工スペースコロニーへと移住した人々も、汚染による影響により減少の一途をたどり、滅亡の危機に直面していた。
 ある日のこと。銀河系星系全域を統治する連合星団「レザリュス」は、地球に対して警告を促してきた。
 「現在、反乱軍”ガルファー”が、地球の汚染を軍事利用するために、地球に進攻しつつある。もし、それを阻止することが不可能であれば、全宇宙の汚染を未然に防ぐために、太陽を膨張させ、熱エネルギーで地球を消滅させるしかないだろう。だが、地球人類が自らの手でこの危機を回避できたならば、我々は君達人類に最も適合した移民星を用意することを約束しよう」
 しかし、地球では、今や軍隊、軍備を維持する能力はなく、一隻の宇宙戦艦を動かすのに必要な人員もエネルギーも底をついているのが現状だった。だが、母なる地球を救うために、命を投げ出して戦う決意をした男がいた。彼の名はディアス。若きパイロットは、たとえたった独りでも、反乱軍との決死の戦いに臨むつもりだった。「レザリュス」よりメッセンジャーとして派遣されていた女性パイロットのリュアーヌは、ただ一人果敢に戦う決意を示すディアスに熱く心を打たれ、敢えて禁断の異文明テクノロジー供与をも行なって、共に戦う決意を固めた。ディアスのスペースアタッカーを改造し、自ら”WOZ”のオペレーションを担当するナビゲーターとして乗り込んだのだった。
 失われつつある大地の復活を賭けた人類最後の熱き戦いは、たった今始まったばかりである。

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