2021年03月01日

SFC『晦−つきこもり』

1996年3月1日発売/バンプレスト/7,800円(別)/ADV/1人用
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<ゲーム内容>
 開発:パンドラボックス、販売:バンプレストのスーファミのテキストアドベンチャー第2弾(第1弾は、『学校であった怖い話』)。祖母の七回忌に集まった親戚一同による恐い話(不思議な話)の中で、選択する事によって話の内容や結果が異なる仕組みになっている。話し手の順番を変える事により、シナリオも変化。通常42本(7パターン×6人)+選択肢によって進める隠しシナリオ6本の計48本が用意されている。繰り返し遊べるように周回プレイを前提としたマルチシナリオ・マルチエンディングが用意されているが、同じセーブファイルで100周回以上した状態でセーブすると、そのセーブファイルは消されてしまうらしい。セーブデータは5個。今日(2021年3月1日)が発売25周年。

<操作方法>
 十字ボタン・・・名前入力や各種コマンド選択画面でカーソルを移動させる時に使用します。
 STARTボタン・・・ゲームスタート。
 Aボタン/Lボタン・・・文章を送る時に使用します。しばらく押していると、次の文章送り表示までの文章が早く出ます。各種選択画面での決定ができます。
 Bボタン・・・各種選択画面でのキャンセルができます。
 Xボタン・・・一画面分の文章送りができます。

<ゲームストーリー>
私の名前は前田葉子。
今度の四月で女子の一年生になります。
お父さんの田舎で、
おばあちゃんの七回忌があるため、
私たち家族三人は四年ぶりに
田舎の本家に帰ることになりました。
この日、いつもは遠くに散り散りに
なっている親戚一同が集まりました。
従兄弟のTVプロデューサー泰明さん、
埼玉の大病院の看護婦をやっている正美おばさん、
本家の小学生良夫、
良夫のおかあさんの和子おばさん、
フリーターの由香里ねえさん、
そして冒険家の哲夫おじさんもいます。
七回忌も無事終わり、夜になって
自然といくつかのグループに別れ、
積もる話に花を咲かせました。
「七回忌で恐い話をすると
死者が蘇るっていうよな」
泰明さんの一言から、
私たちは恐い話をすることになり、
使われていない客間に移動しました。
「それにしてもみんな、
この部屋がどうして使われてないか
知ってるの?
・・・ここって出るのよ」
和子おばさんのその一言が口火を切り、
暗く長い夜は静かに更けてゆくのでした・・・。

2021年02月17日

SFC『雷電伝説』

1991年11月29日発売/東映動画/8,700円(別)/STG/1〜2人用
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<ゲーム内容>
 アーケードから移植の2人同時プレイ可能な縦スクロールシューティングゲーム。全8面。難易度は、5段階(EASY、SEMIEASY、NORMAL、HARD、PRO)で、デフォルトではNORMALのRAPID(連射)ON。家庭用ゲーム機の為、アーケード版に比べてだいぶ易しくなっている(参考:NORMALの難易度で、アーケード3〜5面、家庭用ノーコンティニュークリア)。自機は、メインウェポン(ワイドショットorレーザー)、サブウェポン(ニュークリアミサイルorホーミングミサイル)、BOMBER(個数制限あり)の3種類。2人同時プレイ時のみ、重ねてスーパーショットも撃てる。

<操作方法>
 十字キー・・・自機の操作。
 スタートボタン・・・タイトル画面から選択画面への移行、選択画面から、ゲームスタート及び、コンフィギュレーションの呼び出し、PAUSEの実行、解除。
 Bボタン・・・ショットボタン。通常弾を発射。空中・地上の敵を攻撃。アイテムによって、武器の選択、パワーアップが可能。
 Yボタン・・・BOMBERボタン。緊急時用の強力爆弾を発射。広範囲の敵に対して強大なダメージを与える。弾数制限があるがアイテムによって補給出来る。

<STORY>
A.D.2090、地球は、突如として現れた
外宇宙生命体の侵略を受けた。激戦の続く中、
世界連合政府は破壊された敵の戦闘機を基に、
世界中の優秀な技術者を集めて
超高空戦闘爆撃機・雷電を作り出したが、
あまりにも高性能・高機動力の為、実戦に耐えられる
パイロットはわずか2名だけであった。

<ステージ>
STAGE 0 空母から発進
STAGE 1 田園風景・湖・山
STAGE 2 壊滅した都市上空
STAGE 3 海洋
STAGE 4 古代遺跡
STAGE 5 建設中の敵要塞
STAGE 6 宇宙空間
STAGE 7 浮遊ステーション
STAGE 8 大陸・敵要塞

2021年02月09日

SFC『Bahamut Lagoon(バハムートラグーン)』

1996年2月9日発売/スクウェア/11,400円(別)/S・RPG/1人用
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<ゲーム内容>
 竜を育成したり、ユニットとドラゴンを組ませてのバトルが特徴的な作品。人間関係の変化にも注目。全体を通して難易度が低めなので、シミュレーションRPGが苦手な方でも楽しめる。今日が発売25周年!

<操作方法>
 十字ボタン・・・キャラクター、パーティーユニット、カーソルなどの移動や、コマンドなどの選択時に使用します。
 スタートボタン・・・システムコマンド画面を呼び出すときに使用します。
 L/Rボタン・・・編成画面でのパーティーの切り替え、自軍フェイズのときパーティーユニットの選択をすることが可能です。
 Aボタン・・・各種コマンドなどの決定をはじめ、人に話しかける、次のメッセージへ送る、地形や自軍/敵軍ユニットの情報を調べるときなどに使用します。
 Bボタン・・・各種コマンドのキャンセルへ、1つ前の画面に戻るとき、行動コマンドの”いどう”で移動させたキャラクターを戻すときなどに使用します。
 Xボタン・・・敵味方を問わず、カーソルの合ったパーティーやドラゴンの情報画面を表示するときに使用します。
 Yボタン・・・十字ボタンと併用することによって、キャラクターやカーソルを高速移動させることができます。

2021年01月24日

SFC『くにおのおでん』

1994年5月27日発売/テクノスジャパン/6,900円(別)/A・PZL/1〜2人用
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<ゲーム内容>
 テクノスジャパンのくにおくんシリーズのキャラクター(くにお、りき、にしむら、ごだい、はせべ、ももぞの)が登場する、おでんの具材を消していく落ち物パズルゲーム。ゲームモードは、1Pぷれい、2Pたいせん、おまけもーど(サウンドモード)の3つ。難易度は3段階から選べる。ゲームルールは、同じおでんの具を4個以上くっつくように並べると消える「くっつき」と、同じおでんの具を3個以上、縦・横・斜めに並べると消える「ちょくれつ」の2種類。前者は速攻型、後者は連鎖型。

<操作方法>
 十字ボタン・・・落ちてくる「おでんの具」の移動。
 Bボタン、Xボタン・・・「おでんの具」を時計回りに右回転。
 Yボタン・・・「おでんの具」を時計回りに左回転。
 Aボタン、Lボタン、Rボタン・・・「お助けからし」の発射ボタン(からしゲージ満タンの時)

<おはなし>
なんと!今度のくにおの使命は、おでんを食べまくることなのである。今までありとあらゆるスポーツに挑戦してきたくにおであったが、まさかおでんと戦うはめになるとは誰が予想したであろうか。キミにだけこっそりその理由を教えてあげるっす。
舞台は熱血高校の学園祭の当日である。
みさこたちが運営するおでん屋の前を通りかかったくにおは、あまりお客さんの集まっていない様子に胸を痛めた。
「こっ、これをだまって通りすぎては熱血野郎の名がすたるぜェッ!」とくにおは食べた。
食べまくってこの屋台を繁盛させてやろうというのだ。
と、その時、他校のいつもの面々が屋台の前を通りかかったのである・・・。

<おまけモード(サウンドモード)>
おでんよ!大志をいだけ
Tac・To
SU・KA・TA・KO
はんぺんずてくの
こんにゃくマンボ
Konbu
おでんのDEN
ODENのレシピ
Lover to Friend

<裏技>
[カラオケモード]・・・上記、おまけモードで、Lover to Friendの楽曲を選ぶ(十字ボタン左右で切り替え)。1コンのセレクトボタン、Lボタン、Rボタンを同時に押しながら、Aボタン、Bボタン、Xボタン、Yボタンの順番に押す。コマンドに成功すると、画面が切り替わり、スタッフロールやLover to Friendの歌詞等が流れるカラオケモードが楽しめる。取扱説明書の19ページにこっそり書いてある。

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2021年01月13日

SFC『PUZZLE BOBBLE(パズルボブル)』

1995年1月13日発売/タイトー/6,800円(別)/PZL/1〜2人用
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<ゲーム内容>
 ラインより下にバブルがこないようバブルを発射して同じ色のバブルを3個以上くっつけて消していくパズルゲームの第1弾。コンティニューやパスワードなどによって続きからもプレイでき、全100面用意されている「1人で遊ぼうかな」、コンピューターや人と対戦ができる「対戦で勝負だ!!」、ひたすらバブルを消していく「記録にチャレンジ」、難易度や対戦本数などを変更できる「お好みオプション」といったゲームモードが用意されている。

<操作方法>
 十字キー左・・・方向舵を左に回す。
 十字キー上・・・方向舵を真上に向ける。
 十字キー右・・・方向舵を右に回す。
 Aボタン・・・バブル発射
 Bボタン・・・バブル発射
 STARTボタン・・・ゲームスタート、ポーズ
 Lボタン・・・左方向微調節
 Rボタン・・・右方向微調節

<ものがたり>
ある日、村に伝わる宝物”ブック オブ バブル”が盗まれてしまいました。
”ブック オブ バブル”は、バブルの魔法のすべてが収められている大切な本です。さっそく村人みんなで探しましたが見つけることができません。それどころか、不思議なバブルに包まれた敵がたくさんおしよせてくるではありませんか。何者かが盗んだバブルの魔法を悪用しているに違いありません。
「このままでは大変なことになる!!」勇敢な少年バビーとボビーは、バブルドラゴンに変身するとバブルの魔法を取り戻す冒険にとびだしていきました。

<裏技>
[パスワード]
80面(インベーダーの形)・・・はちほなおへ
100面(最終面)・・・ててうねねみ

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2020年12月16日

SFC『Actraiser(アクトレイザー)』

1990年12月16日発売/エニックス/8,000円(別)/ACT&SLG/1人用
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<ゲーム内容>
 魔王サタンを倒し、地上の平和を取り戻すのが目的。魔物を倒して、魔王に奪われた土地を浄化する「アクションモード」と、土地を発展させ、町の人口を増やして神のレベルアップ(信仰心による神の力の復活)を図る「クリエイションモード」の両方が楽しめる。フィルモア、ブラッドプール、カサンドラ、アイトス、マラーナ、ノースウォールといった6つのまちが舞台。

<操作方法>
 十字ボタン・・・アクションモードで主人公を動かしたり、クリエイションモードでエンジェルを動かしたりします。カーソルの移動も。
 SELECTボタン・・・名前入力の文字を切り替えます。
 STARTボタン・・・ゲームをスタートするときや、ゲーム中にポーズをかけるときに使います。
 Aボタン・・・天空城の上から見たマップ画面で、マップを縮小するときに使います。
 Bボタン・・・選んだコマンドを決定したり、アクションモードでジャンプするときに使います。
 Xボタン・・・天空城の上から見たマップ画面で、マップを拡大するときに使います。
 Yボタン・・・コマンドのキャンセルや、アクションモードで剣を振るときなどに使います。
 十字ボタン上+Yボタン・・・魔法を使う

<OPENING STORY>
はるか昔、世界は混沌としていた。

人々の平和を守り、慈しむ神。
暗黒の中から、人々を脅かそうとする魔王・サタン。
地上に住む人々は、神をあがめ、魔王におびえながら暮らしていた。

神と魔王は対立していたが、その力は五分と五分。
世界は、混沌としながらもバランスを保ちながら動いていた。

侵略と破壊。
それが魔王の目的であり、世界を手に入れること、
それが魔王の願いであった。

しかし、自分だけの力だけでは神を倒すことができない。

魔王は、忠実な、
そして邪悪な力を持った六匹の僕に命じた。
神を倒し、世界を手に入れることを。

世界はまだ静かだったが、そのバランスは、
徐々に暗く傾いて行った。

その日。
暗闇の中から舞い上がった魔王たちは、
神の住む天空城を目指した。

魔王の攻撃を知った神は勇猛に戦った。
だが、魔王とその僕の前に、その差は圧倒的だった。

一週間に渡る戦いの末、
傷ついた神は天空城に逃げ込み、
最後の力を振り絞ってその居城に結界を張った。
それが、戦いで力を消耗した神にできる、
唯一のことだった。

神は、傷を癒し、力を取り戻すために
深く長い眠りについた。
世界から、神の力は消滅したのだ。

すでに対立するものはなく、
魔王たちは心おきなく地上を侵略した。
神の加護を失った人々は、
魔王たちの前に成す術もなく逃げまどい、
やがて、ほとんどの人々が魔物に変えられてしまった。

魔王は地上を六つに分け、
それぞれを六匹の僕に支配させた。
地上は荒れ果て、
かつて、神をあがめるために作った石像だけが、
人々の存在したことを物語っていた。

地上が悪魔の手に落ちて数百年後、
天空城で静かに横たわっていた神が目をさました。

だが、魔王との戦いで受けた傷は癒えたものの、
人々が絶滅し、信仰心が消えた今となっては、
昔のような力は残っていなかった。

神は嘆いた。
地上を、人々を魔王に奪われたことを。
自分に力がなかったことを。

深い悲しみの中で、
神は魔王を倒し地上に平和を取り戻すことを決心した。

やがて結界を解いた天空城は、
滑べるように空を動き始めた。
地上にうごめく魔の力を倒すために・・・・・・。

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2020年09月03日

SFC『ドラえもん のび太と妖精の国』

1993年2月19日発売/エポック社/8,000円(別)/ACT&ADV/1人用
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<ゲーム内容>
 漫画やアニメでお馴染みのドラえもんのゲーム化。妖精の賢者が持っている妖精の5つの神器(虹の指輪、愛のたて琴、灼熱の水晶、希望の杯、光の王冠)を集めて、妖精の国を救うのが目的。アドベンチャーステージの[のび太の町]と、[妖精の世界]のアクションステージで構成されている。パスワードでコンティニューしたり、バーコードバトラーIIを使用して特殊な状態でプレイできる。

<操作方法>
 十字ボタン・・・主人公を移動させます。また、カーソルの移動にも使用します。
 セレクトボタン・・・アイテムセレクト画面を見ることができます。
 スタートボタン・・・レーダーマップ画面になります。アクションステージでは、ポーズになります。
 Aボタン・・・町の人と会話をする時や、会話文の文字送りをします。アクションステージでは、敵キャラを攻撃する時に押します。
 Bボタン・・・タケコプターを入手後、飛行・着陸する時に押します。アクションステージでは、ジャンプします。また泳ぐ時や飛行する時に押すと、浮上・上昇します。
 Xボタン・・・アクションステージでは、装備アイテムを切り換える時に押します。
 Yボタン・・・アクションステージでは、早く走る時に押します。

<ものがたり>
 とおい、とおい、むかし・・・。

 人々は、海や大地、森や花々などに住む妖精たちと、なかよく暮らしていました。妖精たちは、人々に自然のめぐみをあたえ、また人々は、妖精たちの住みかを決して荒さず、自然を大切にしてきたのでした。ところが・・・・・・。
 いつのころからでしょう、人間は森や山を切り開いて妖精の住みかをうばい始め、空や海までも汚してしまいました。もはや人間の目には妖精は見えなくなっていたのです。純真(※)な心をもつ、子供たちをのぞいては・・・・・・。

 ある日の事です。
 空き地で野球をしていたのび太くんは、助けを求める花の妖精と出会いました。花の妖精が住んでいる妖精の国が、人間の環境破壊によって生まれてきた怪物たちに荒され、妖精の女王ユリアスが怪物たちに捕えられてしまったというのです。話を聞いたのび太くんは、その危機を救おうと、ドラえもんやしずかちゃん、スネ夫、ジャイアンと相談して、みんなで、妖精の国へ行くことにしました。
 ・・・・・・その時です!!
 突然現れた謎の物体によって、のび太くん、しずかちゃん、スネ夫、ジャイアンの4人が、妖精の国へ連れさられてしまい、ドラえもんのひみつ道具も奪われてしまいました。さあたいへん!!どうやら妖精の国は、人間の住む町の近くにあり、町のどこかの場所とつながっているらしいのです。しかし、そこへ行くには、5人の妖精の賢者を探しだして、5つの神器を集めなければならないのです。
 ドラえもんは、5つの神器を手に入れて、さらわれてしまったのび太くんたちを助け出し、妖精の国の危機を救うことができるでしょうか?


※説明書は、純心になっていました。

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2020年08月26日

SFC『実況パワフルプロ野球’94』

1994年3月11日発売/コナミ/9,000円(別)/SPT(野球)/1〜2人用
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<ゲーム内容>
 二頭身キャラクターでお馴染みの『パワプロ』シリーズの元祖。実況は安部憲幸で、データは93年シーズン終了時を基にしている。RSシステムを採用。VSモード(1人用、2人用、観戦)、シナリオモード、ミニペナントモード、キャンプモード、コントローラーセレクトモード、サウンドモードといったゲームモードが用意されている。

※RSシステム(RESPONSE SOUND SYSTEM)・・・波形高率圧縮・高速転送によって、ゲーム中の実況中継を完全に実現させたコナミオリジナルサウンドシステム。

<操作方法>
【セレクト画面】
 十字ボタン・・・項目の選択。
 BorAボタン・・・決定または次の画面にすすむ。
 YorXボタン・・・取消または前の画面にもどる。
 LorRボタン・・・VSモードのハンデ(通常は普通、1回押すと☆(全員好調)、2回押すと☆☆(全員絶好調))

※/前がTYPE:Aの操作、/後がTYPE:Bの操作(イメージ的には、前者がパワプロ、後者がファミスタ等スタンダート操作)
■バッター■
 十字ボタン・・・ミートカーソルの移動
 スイング・・・Bボタン/Aボタン
 バント・・・Aボタン/Xボタン
 十字ボタン左右・・・角度調節
 LRボタン・・・ミートカーソルの切り換え
 STARTボタン・・・代打

■ランナー■
 全ランナー進塁・・・Xボタン/Yボタン
 指定塁へランナースタート・・・十字ボタン+Yボタン/十字ボタン+Bボタン
 止まっている全ランナースタート・・・X(Y)ボタン/Y(B)ボタン
 全ランナーストップ・・・A+Xボタン(B+Yボタン)/X+Yボタン(A+Bボタン)
 連打で少し速く走る・・・LRボタン
 全ランナー戻る・・・Aボタン/Xボタン
 指定塁へ戻る・・・十字ボタン+Bボタン/十字ボタン+Aボタン
 止まっている全ランナー戻る・・・A(B)ボタン/X(A)ボタン
 STARTボタン・・・代走

■ピッチャー■
 球種の設定・・・十字ボタン
※右投手の場合、左上・上・右上がストレート、左がスライダー、中がチェンジアップ、右がシュート、左下がカーブ、下がフォーク(バーム、S・F・F、ナックル)、右下がシンカー(スクリュー)
 投球・・・Bボタン/Aボタン
 十字ボタン・・・コース決定(キャッチャーミートを動かす)
 LRボタン・・・守備切り換え
 1塁けんせい・・・Aボタン/十字ボタン右+Bボタン
 2塁けんせい・・・Xボタン/十字ボタン上+Bボタン
 3塁けんせい・・・Yボタン/十字ボタン左+Bボタン
 STARTボタン・・・投手交代

■野手■
 捕球・・・十字ボタン
 真上にジャンプして捕球・・・A(BXY)ボタン/Aボタン
 横っ飛びして捕球・・・十字ボタン+A(BXY)ボタン/十字ボタン+Aボタン
 LR・・・▽固定(選んだ野手だけの操作)
 塁タッチ・・・十字ボタンで移動/十字ボタン+Bボタン
 中継へ送球・・・LRボタン
 1塁へ送球・・・Aボタン/十字ボタン右+Aボタン
 2塁へ送球・・・Xボタン/十字ボタン上+Aボタン
 3塁へ送球・・・Yボタン/十字ボタン左+Aボタン
 本塁へ送球・・・Bボタン/十字ボタン下+Aボタン
 STARTボタン・・・選手交代

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2020年08月05日

SFC『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』

1995年8月5日発売/任天堂/9,800円(別)/ACT/1人用
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<ゲーム内容>
 スーパーファミコンのローンチタイトル『スーパーマリオワールド』で初登場したヨッシーが主人公のアクションゲーム。タマゴやふんばりなどヨッシーならではのアクションが楽しめる。スーパーFXチップ搭載。バッテリーバックアップ対応で、セーブデータは3つ用意されている。この作品を含め、様々な機種で、ヨッシーをメインにしたゲームが発売されている。

<操作方法>
 十字ボタン・・・(左右)左右移動、(上)とびらに入る、(下)しゃがむ
 STARTボタン・・・(ポーズして)得点を見る。スペシャルアイテムを選ぶ。
 Aボタン・・・タマゴを投げる
 Bボタン・・・ジャンプ、(押し続ける)ふんばる(空中に浮く)
 十字ボタン下+Bボタン・・・ヒップドロップ
 Yボタン・・・敵を食べる、(下と合わせて)タマゴをつくる、はき出す、(スイカが口の中にあれば)スペシャル攻撃

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2020年06月16日

SFC『SPACE INVADERS(スペースインベーダー)The Original Game』

1994年3月25日発売/タイトー/4,980円(別)/STG/1〜2人用
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<ゲーム内容>
 ビーム砲からビームを発射して、全てのインベーダーを撃ち落とせばラウンドクリアの固定面縦シューティングゲーム。ビーム砲のストックがなくなったり、インベーダーに陣地を占領されるとゲームオーバーになる。アップライト、モノクロ、セロハン、カラーといった4タイプと、2P対戦モードが用意されている。アーケード版は42年前の今日(1978年6月16日)発売され、以降も様々なシリーズや移植等が続いている。

<操作方法>
 十字ボタン・・・ビーム砲を左右に移動させます。
 SELECTボタン・・・2Pゲームスタート
 STARTボタン・・・1Pゲームスタート、ゲーム中の一時中断、解除
 A、B、X、Yボタン・・・ビーム砲発射
 Lボタン、Rボタン・・・クレジット投入(最高99クレジットまで投入できます。)