2010年09月12日

FC『レーサーミニ四駆 ジャパンカップ』

1989年8月25日発売/コナミ/5,900円(別)/TBL(ボードゲーム)/1〜4人用
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<ゲーム内容>
 自分のミニ四駆を改造(パーツ入手、チューニング)し、レースを勝ち抜いてポイントを集めていき、ジャパンカップで優勝を目指すのが目的。メインはボードゲームで、最大4人まで同時にプレイできる(人間0人、COM4人といった観戦設定も可能)。

<操作方法>
 十字ボタン・・・コマンドの移動。パーツの選択。サブゲームのプレイヤー移動。画面のスクロール。
 SELECTボタン・・・ゲームスピードを変えるコマンドが表示される。また、次のレースのコースレイアウトが表示される。
 STARTボタン・・・マップ画面に切り替わる。
 Aボタン・・・選んだコマンドの決定。ルーレットのスタートとストップ。
 Bボタン・・・キャンセル。元の画面に戻す。

<裏技>
[隠しコマンド1]・・・タイトル画面で、1コンのAボタン、上、左、Bボタン、下、右の順番に押す。4つのレースとセッティングが自由に行える。

[隠しコマンド2]・・・タイトル画面で、1コンの左、下、Aボタン、右、上、Bボタンの順番に押す。ジャパンカップを含めた6つのレースとセッティングが自由に行える。

※コマンド入力時間は短いので注意。

2010年09月09日

FC『将棋名鑑’92』

1992年1月30日発売/ヘクト/6,800円(別)/TBL(将棋)/1人用
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<ゲーム内容>
 日本将棋連盟監修の棋譜観戦ソフト(コンピューターや人との対戦モードは無いので注意)。「90年度タイトル戦」、「90年度公式戦話題局」、「90年度女流戦」、「古典譜・駒落戦」など全93局を完全収録し、観戦モードや解説モードによって棋譜の研究ができる。同シリーズとして、FC『将棋名鑑’93』も発売された。

<操作方法>
 十字ボタン・・・コマンドや棋譜の選択、解説モードでの次の一手の選択、早送り早戻しに使います。
 セレクトボタン・・・ゲーム中にメニュー画面を呼びだすときに使います。
 スタートボタン・・・ゲームのスタートやゲーム中のポーズ、メニュー画面から選択画面に戻るときに使います。
 Aボタン・・・十字ボタンで選んだコマンドを決定するときに使います。
 Bボタン・・・キャンセルするときのほか、棋譜を一手ずつ後退させるときに使います。

2010年09月08日

FC『GUNHED(ガンヘッド)新たなる戦い』

1990年4月13日発売/バリエ/6,500円(別)/SLG(STGの部分もあり)/1〜4人用
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<ゲーム内容>
 同名映画のゲーム化。8JOの島内で繰り広げられるシミュレーションゲーム。ロボット同士が戦って経験を積み、パーツを集めたり、ロボットを増やしたりしてカイロン5を倒すのが目的。

<操作方法>
 十字ボタン・・・カーソル、ロボット等の移動
 Aボタン・・・決定、攻撃
 Bボタン・・・取消、武器セレクト

<STORY>
 2005年・・・アジアの陸地から800キロ離れた太平洋上の火山島”8JO”に、サイボテックコーポレーションの手によって世界で初めてのフルオートメーション工業地帯が建設された。施設の中心は世界最大のコンピュータ”カイロン5”であり、管理はすべてこの”カイロン5”に委ねられていた。

 それから20年後、突如として”カイロン5”は全世界に対して宣戦布告をした。それに対し連邦政府は”ガンヘッド大隊”を投入し、ロボットVSロボットの戦争が始まった。
 そして島は静寂に包まれ”8JO”は汚染地区として封鎖され、この神秘のヴェールは侵されることがなかった。

 それから13年後、名もないバンディッツの力によって全世界が守られたことを知る人は今はもういない・・・・・・。

 2040年・・・禁断の島”8JO”に起った出来事はすでに人々からは忘れ去られているかと思われていた。しかし禁断の島”8JO”で、又新たなる戦いが繰り広げられようとしていることを誰が知り得ただろう。

 ”8JO”に残された超エネルギー”テキスメキシウム”を手にいれるために、その秘密を手にした者がそれぞれの思惑を秘め”8JO”に向かった。

 ・・・・・・新たなる戦いはここから始まる。

2010年08月31日

FC『不如帰(ほととぎす)』

1988年8月19日発売/アイレム/6,500円(別)/SLG/1人用
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<ゲーム内容>
 戦国時代を舞台にした歴史シミュレーションゲーム。40ヶ国の大名家から1ヶ国選び、天下統一をするのが目的。ゲームの進行として、フェイズ(手順)が決められており、「経略フェイズ→税収フェイズ→移動フェイズ→戦争フェイズ→政略フェイズ→移動フェイズ→戦争フェイズ→移動フェイズ→戦争フェイズ→軍備フェイズ」を1つのターン(1年)として順番にこなしていく。詳細は、幻の不如帰さんのサイトをご参考ください。

<操作方法>
 十字ボタン・・・コマンドや国、金額などを指定するときに使います。
 セレクトボタン・・・スタート、コンティニュー選択の他に、各フェイズ、プレイヤーの順番の最初で『しらべる』モードに切りかえるときに使います。
 スタートボタン・・・ゲームのスタート時に使います。
 Aボタン・・・コマンド入力や、次のメッセージを表示するときに使います。
 Bボタン・・・コマンド入力をキャンセルするときに使います。

2010年08月30日

FC『ジーキル博士の彷魔が刻(ほうまがとき)』

1988年4月8日発売/東宝/5,300円(別)/ACT/1人用
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<ゲーム内容>
 小説「ジキル博士とハイド氏」をモチーフにした全6面のアクションゲーム。様々な障害を乗り越えて、婚約者ミリセントに会い、結婚するのが目的。2つの心(モード)によって、異なる操作方法や条件があり、エンディングも二種類用意されている。

<操作方法>
【ジーキル・モード】
 十字ボタン左右・・・左右に移動。
 十字ボタン上・・・建物のドアの前で押すと中に入る。
 十字ボタン下・・・しゃがみ。
 Aボタン・・・ジャンプ。
 Bボタン・・・ステッキ攻撃。

【ハイド・モード】
 十字ボタン左右・・・限られた範囲を前に加速したり、後ろに減速したりする。
 Aボタン・・・ジャンプ。
 Bボタン・・・パンチ攻撃。
 十字ボタン上+Bボタン・・・サイコ・ウェーブ攻撃。

<物語>
古き良き時代のイギリスに住む医学博士ヘンリー・ジーキルは、研究を続けるうちに人間の精神は善と悪で構成されているという結論に達しました。
ジーキル博士は自説を証明するために、善と悪を分離する薬品を発明し、自ら人体実験のモルモットとなって研究を続けるのでした。
善と悪を分離する薬を飲むことは、温厚で理知的なジーキル博士(善の心)が残虐で野蛮な人格のハイド氏(悪の心)に変身してしまうことを意味し、ハイド氏に変身した博士の眼と心に映るすべてのものが、醜くおぞましい姿に変わり、身も心も悪魔に売り渡したかのように悪徳の限りつくしてしまうのです。
そして、長きにわたる人体実験の副作用は、博士の精神と肉体をも蝕み、遂には自らの意志とは別に薬を服用しなくても街の様々な出来事が博士に与えるストレスとなり、変身してしまうのです。
自分の肉体と心をコントロールできなくなったジーキル=ハイドは、婚約者ミリセントとの結婚をも忘れて無意識の残虐行為を繰り返し、破滅の道を歩みはじめます。果たしてジーキル=ハイドの行く手には、いかなる運命が待ち構えてるのでしょうか?

2010年08月27日

FC『エルナークの財宝』

1987年8月10日発売/トーワチキ/5,300円(別)/A・STG/1人用
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<ゲーム内容>
 難解な謎解き要素が多い見下ろし型のライフ制アクション・シューティングゲーム。性格メーター(ダーク、ライト)によって体力メーターや攻略法が異なる。パスワードによってコンティニュー可。

<操作方法>
 十字ボタン・・・主人公を上下左右に動かす際に使用します。
 セレクトボタン・・・攻撃する武器を選びます。選べるのは、いくつかの武器を持っている時だけです。ボタンを押すと、武器の絵が次々と変わりますので、使いたい武器が出てくるまで、何度か押して下さい。
 スタートボタン・・・タイトル画面で押すとゲームが始まります。ゲーム中は、ポーズ機能用のボタンになり、これを押すとゲームが止ったり、動いたりします。
 Aボタン・・・セレクトボタンによって選ばれている武器で攻撃します。最初はナイフしか持っていません。
 Bボタン・・・謎の少女からもらった石を使います。石を使うとあたりは聖なる光に照らされ、光の精霊のメッセージを見つけることができるでしょう。

<ストーリー>
 ある日君は、トレジャーハンター(宝探しのプロ)として世界的に有名な友人ジョー・クロサワから奇妙な手紙をもらった。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
なつかしい友よ
 私は今、南米の小国ラデアに来ている。謎に満ちた”エルナークの財宝”を探すためだ。
 しかし、この国についてから私は非常に不安な気持ちに襲われている。
夜も眠れない。眠ったとしても、何か恐ろしいものに取りつかれる夢を見てしまうのだ。
その名は、”闇の紋章”。正体はわからない。とにかくこんな気持ちは初めてだ。
 明日は川を上って財宝があると言われているネクロミアの神殿を目指すつもりだが、
こんな状態では自信がない。できれば君に来てもらいたい。ラデア川の上流にある
モレイの遺跡で待つ。お願いだ。早く来てくれ!

                  19XX年7月25日  ジョー・クロサワ
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

 友人をほうっておくわけにはいかない。君は、急いで謎の小国ラデアへと旅立った。
 ラデアに着くと、見知らぬ少女が現われ君に1つの美しい石と謎の言葉を残して立ち去る。その言葉とは、「聖なる光により善なる言葉は復活せん」。早くも謎が立ちはだかる。この言葉の意味は何なのか?君の冒険は、すでに始まっているのだ!

2010年08月26日

FC『闘人魔境伝ヘラクレスの栄光』

1987年6月12日発売/データイースト/5,300円(別)/RPG/1人用
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<ゲーム内容>
 勇者ヘラクレスが、地獄の魔王ハデスに囚われた美の女神ヴィーナスを救出する冒険物語。天界・地上・地獄の3ワールドが舞台。武器や防具に耐久力や傷み(減少・破損)があり、鍛冶屋で修復できる要素もある。パスワードで、物語の続きから再開できる。2がFCで、3と4がSFCで、番外編がGBで、新作がDSで発売された。

<操作方法>
 十字ボタン・・・ヘラクレスの上下左右への移動に使用します。また、コマンド・ウィンドが表示されている時は、ウィンド内のカーソルを上下左右に移動させ、コマンドを選択する時にも使用します。
 Aボタン・・・コマンド・ウィンドを呼び出す時に使用します。その後、十字ボタンで選択したコマンドを実行する時に、もう一度押してください。また、メッセージ・ウィンドにカーソルが点滅している時に押すと、次のメッセージが表示されます。
 Bボタン・・・コマンド入力を途中でやめたい時に押すと、キャンセルできます。

<ものがたり>
―――古のギリシア。
 太陽は輝き、色とりどりの花が咲き乱れる暖かな地に、人々は歌い、語らい、幸福な暮らしを送っていた。
 神々は天界に住まい、地上の人々に平和な日々を与えるために、大神ゼウスのもとに集まり、世界を治めていた。
 しかし、安息の日々もやがて破られることになる。
 地上には美しいものを、人々には澄んだ心を与えていた美の女神ヴィーナスが、何者かにさらわれてしまったのだ。
 平和な日々はついえ、世界に闇がおとずれる。地上にあふれていた光は消え去り、すべての美しいものは、そのかげをひそめた。人々は不安にさいなまされ、彼らの心はすさみはじめていった。
 一方、神々は世界中を駆けめぐり、女神ヴィーナスをさがしつづけた。
 やがて、ヴィーナスは「地獄の魔王ハデス」にさらわれ、「黄泉の国」で囚われの身となっていることがわかる。
 大神ゼウスは一人の男を呼び寄せ、彼に告げた。
 「ヴィーナスは黄泉の国へ連れ去られた。魔王ハデスを倒し、女神を救い出すのだ。」
 その命令により、男は天井のオリュンポス神殿より、ギリシアの地に降り立った。
 男の名はヘラクレス。
 ヘラクレスは知恵と勇気にあふれ、その名は広く世界に知れ渡った強者だ。
 しかし、彼の行く手に待ち受けるものは、魔物、怪物、妖怪たち。
 立ちはだかる困難を乗り越え、勇者ヘラクレスの旅が始まる・・・・・・。

2010年08月12日

FC『Dynamite BATMAN(ダイナマイトバットマン)』

1991年12月20日発売/サンソフト/6,500円(別)/ACT/1人用
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<ゲーム内容>
 1989年12月22日に発売されたFC『バットマン』の続編。パワーアップして復活したジョーカーを倒す為、バットマンが再び立ち上がる。全18ステージのライフ制アクションゲームで、パスワードで続きからプレイできる。

<操作方法>
 十字ボタン・・・バットマンの移動に使います。ジャンプ中のコントロールをします。
 セレクトボタン・・・使用しません。
 スタートボタン・・・ゲームスタート。ゲーム中に押すと、ポーズ画面に変わり、パスワードが表示されます。
 Aボタン・・・ジャンプ。押す長さにより高さと距離が変わります。十字ボタンの下と同時に押すとスライディング。
 Bボタン・・・バットマンが攻撃します。押し続けて放すと、ため撃ちができます。また、十字ボタンを上に押しながらだと上攻撃ができます。

<STORY>
 あのジョーカーがパワーアップして、再びバットマンに挑戦してきた。しかもゴッサムシティーを理想の犯罪都市とするため、最終兵器を完成しつつある。しかしバットマンだって、なにもしていなかったわけではない。ジョーカーがおとなしくしている間、よりいっそうトレーニングをつみ、スーパーウェポンの開発に取りくんでいたのだ。史上最強の犯罪者の野望を打ち砕くため、バットマンは彼の基地があるという謎の島、ハ・ハ・シエンダにむかった。

2010年08月11日

FC『デジタルデビル物語 女神転生II』

1990年4月6日発売/ナムコ/7,800円(別)/RPG/1人用
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<ゲーム内容>
 地上の移動は2D、ダンジョン内は3Dで構成された荒廃した世界が舞台のロールプレイングゲーム。友好的な悪魔を仲魔にしたり、仲魔にした悪魔を合体(2身合体、3身合体)させて強力な悪魔にしたりできる。戦闘は最大6人パーティーで、AUTOもあり。特定条件によりエンディングが分岐されるマルチエンディング(2種類)を採用。セーブデータは2つ用意されている。SFC『旧約・女神転生』(ファミコン版1・2のカップリング作品)でリメイクされた。

<操作方法>
 十字ボタン・・・移動、コマンドの選択。
 Aボタン・・・コマンドの表示、コマンドの決定、メッセージの送り。
 Bボタン・・・コマンドの解除、メッセージの送り。

<ものがたり>
 京浜第3シェルターの一角、RPGに没頭する2人の少年がいた。なぜか2人を魅了してやまないそのゲームを、「デビルバスター」という・・・・・・。

 2036年、東京、それは20世紀末に起こった最終戦争により、荒廃の一途をたどる悲しい都市の姿であった。一握りの人々だけが地下シェルターに逃れ、地上は無政府状態の様相を見せ始めていた。
 戦争の影響か、折しも東京に発生した次元の裂け目から、伝説にのみ語られていた様々な怪物、悪魔が出現した。それはあたかも人類の自滅をうかがっていたかのようでもあった。たちまち人々は悪魔に駆逐され、いまや東京は巨大な魔巣窟へと変わり果ててしまったのである。
 そんな地上の混乱とは隔絶された、安全な世界もあった。それが地下シェルターである。ここ、京浜第3シェルターもそのひとつであった。
 ――そう、「デビルバスター」の封印が解かれた、その日の午後までは・・・・・・。

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2010年05月17日

FC『究極ハリキリスタジアム 平成元年版』

1989年7月21日発売/タイトー/6,800円(別)/SPT(野球)/1〜2人用
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<ゲーム内容>
 FC『究極ハリキリスタジアム』シリーズの一つ。選手エディットやペナントレートができ、配布されたパスワードで新キャラをチームに入団させることができるようになった。打率と防御率は0からのスタートで、成績に応じて数字が変化する。ゲームモードの選択は、EDITからの設定と少々クセがある。

<操作方法>
 十字ボタン・・・選手の移動や塁の指定、ボールコントロールや交代選手の選択など。
 セレクトボタン・・・試合数設定時のキャンセルやチェンジモードのウィンドウを開く時など。
 スタートボタン・・・各モードの選択後の決定や、ゲームのスタート、タイム宣告など。
 Aボタン・・・バッティング、ピッチング、送球や帰塁の時、またエディットモードでの選択・決定など。
 Bボタン・・・進塁やタッチプレイ、塁上のランナーを見る時の他、パスワード入力時など。

<裏技>
[パスワード]・・・EDITモードで、しんじんパスワードを選択し、「1や07ち DいVにい しPきVち ひゆにみに 2KみOに にひひみみ りりゆゆ2 288EE」と入力する。盗塁王ふくもちが使用できるようになる。