1990年3月2日発売/アイレム/6,500円(別)/ADV/1人用
<ゲーム内容>
ブルートレイン殺人事件に続く、西村京太郎ミステリーの第2弾。標準的なコマンド選択式(いどう、きく、しらべる、とる、みせる、ほうこくする)を採用しているアドベンチャーゲーム。パスワードによって続きからプレイできる。モンタージュを作成する機能も。
<操作方法>
十字キー・・・グラフィック画面中のカーソル移動。コマンド、サブコマンドの選択。メモのロールアップ・ダウンの選択。
Aボタン・・・コマンド、サブコマンドの実行。メッセージのページ送り。
Bボタン・・・コマンド、サブコマンド等のキャンセル。
<ストーリー>
X月X日
殺人事件発生
23時49分新大阪駅着のひかり323号、ツイン個室内で女性の絞殺死体が発見された。被害者は東京のファッションメーカー「シラノ」の女社長”野上君子”。たまたま大阪府警にいあわせた警視庁捜査一課の亀井刑事は現場へ急行、捜査を進めることになった。
乗務員、食堂車のウエイトレスなどからの事情聴取の結果、”野上君子”が殺されたのは、名古屋から新大阪までの間。容疑者を同乗の夫”野上豊”と断定した。
ところが翌日、”野上豊”が大阪府警に出頭、犯行を否定した。アリバイも成立する。
そして”野上君子”周辺の捜査が進むうち、大手の男性ファッションメーカー「ナイト」が「シラノ」を吸収しようと考えていることが判ってきた。君子を殺す動機のある者は・・・。
亀井刑事の脳裡にいやな予感が走った。
これより捜査は核心に入る。
2024年12月05日
2024年12月04日
FC『赤川次郎の幽霊列車』
1991年2月8日発売/キングレコード/6,800円(込)/ADV/1人用
<ゲーム内容>
小説を原作とする推理アドベンチャーゲーム。原作:赤川次郎 原画:わたせ せいぞう 作曲:すぎやま こういち シナリオ:STUDIO HARD・池田美佐 グラフィック:吉田英博 音楽:田口康宏 プログラム:マイティークラフト・西川博成
<操作方法>
十字ボタン・・・上下でコマンドを選択します。
Aボタン・・・コマンドを表示・決定します。また押し続けると、メッセージを早送りすることができます。
Bボタン・・・コマンドをキャンセルします。
<プロローグ>
のどかな田舎の温泉町「岩湯谷」。ここで、不思議な事件が起こった。
隣の駅・大湯谷に向かう6時15分発の列車の中から、乗客8人が忽然と消えてしまったのだ。岩湯谷から大湯谷までは、わずか15分。走っている列車の中から、8人はどうやって姿を消したのか――。
事件に関して、さまざまな憶測が世間を賑わせている中、この謎を解くためひとりの男が岩湯谷に降りたった。警視庁捜査一課の敏腕警部・宇野喬一である。女子大生・永井夕子と出会った宇野は、夕子と共に捜査を開始する。
果たして事件の真相とは? 感動のラストシーンが待っている!!
<ゲーム内容>
小説を原作とする推理アドベンチャーゲーム。原作:赤川次郎 原画:わたせ せいぞう 作曲:すぎやま こういち シナリオ:STUDIO HARD・池田美佐 グラフィック:吉田英博 音楽:田口康宏 プログラム:マイティークラフト・西川博成
<操作方法>
十字ボタン・・・上下でコマンドを選択します。
Aボタン・・・コマンドを表示・決定します。また押し続けると、メッセージを早送りすることができます。
Bボタン・・・コマンドをキャンセルします。
<プロローグ>
のどかな田舎の温泉町「岩湯谷」。ここで、不思議な事件が起こった。
隣の駅・大湯谷に向かう6時15分発の列車の中から、乗客8人が忽然と消えてしまったのだ。岩湯谷から大湯谷までは、わずか15分。走っている列車の中から、8人はどうやって姿を消したのか――。
事件に関して、さまざまな憶測が世間を賑わせている中、この謎を解くためひとりの男が岩湯谷に降りたった。警視庁捜査一課の敏腕警部・宇野喬一である。女子大生・永井夕子と出会った宇野は、夕子と共に捜査を開始する。
果たして事件の真相とは? 感動のラストシーンが待っている!!
2024年11月24日
FC『ぴょこたんの大迷路』
1993年3月19日発売/サンソフト/4,980円(別)/ACT/1〜2人用
<ゲーム内容>
うみ、もり、やま、つきといったステージがあり、ステージのマップを自由に移動し、宝箱に入っているかぎを見つければ、ステージクリアになるミニゲーム集。宝箱は他にボーナス得点、1UP、モンスターが出現する。モンスターの場合だと、5種類のミニゲームから1つランダムで選ばれる。ステージをクリアすると、UFOを撃ち落とすシューティングゲームのボーナスステージが始まり、その後パスワード画面になる。
<操作方法>
十字ボタン・・・キャラクターの移動
Aボタン・・・決定
■いけいけ・ぴょこたん■
ぴょこたんが、池のハスの上をぴょんぴょん跳んでゴールを目指すゲーム。十字ボタンで移動、Aボタンでジャンプ。
■ころころ・きゃんでい■
画面上部から透明な管を通って流れてくるキャンディと同じ色のビンに入れるようにするゲーム。十字ボタン左右でフリッパーが動く。
■かんかん・あっぷる■
おじゃま虫に当たらないように、落ちてくるりんごの実を左右のジューサーに入れるゲーム。十字ボタン左右で傘を持ったぴょこたんの移動。
■めくって・ぽんぽん■
そばのタイルを1枚ずつめくって、道を作ってゴールを目指すゲーム。十字ボタンで移動し、Aボタンでタイルをめくる。
■けろけろ・ふろっぐ■
音楽おばけと同じ場所のカエルをあやつりメロディーを奏でるゲーム。十字ボタン上下左右で選択。
<ストーリー>
<ゲーム内容>
うみ、もり、やま、つきといったステージがあり、ステージのマップを自由に移動し、宝箱に入っているかぎを見つければ、ステージクリアになるミニゲーム集。宝箱は他にボーナス得点、1UP、モンスターが出現する。モンスターの場合だと、5種類のミニゲームから1つランダムで選ばれる。ステージをクリアすると、UFOを撃ち落とすシューティングゲームのボーナスステージが始まり、その後パスワード画面になる。
<操作方法>
十字ボタン・・・キャラクターの移動
Aボタン・・・決定
■いけいけ・ぴょこたん■
ぴょこたんが、池のハスの上をぴょんぴょん跳んでゴールを目指すゲーム。十字ボタンで移動、Aボタンでジャンプ。
■ころころ・きゃんでい■
画面上部から透明な管を通って流れてくるキャンディと同じ色のビンに入れるようにするゲーム。十字ボタン左右でフリッパーが動く。
■かんかん・あっぷる■
おじゃま虫に当たらないように、落ちてくるりんごの実を左右のジューサーに入れるゲーム。十字ボタン左右で傘を持ったぴょこたんの移動。
■めくって・ぽんぽん■
そばのタイルを1枚ずつめくって、道を作ってゴールを目指すゲーム。十字ボタンで移動し、Aボタンでタイルをめくる。
■けろけろ・ふろっぐ■
音楽おばけと同じ場所のカエルをあやつりメロディーを奏でるゲーム。十字ボタン上下左右で選択。
<ストーリー>
たいへんだー。
むらのみんながわるいうちゅうじんに
さらわれてしまったよー。
わるいうちゅうじんから
むらの みんなをたすけなきゃ。
うちゅうじんは はまべにむかったぞー。
ぴょこたん、わなにきをつけてがんばって。
むらのみんながわるいうちゅうじんに
さらわれてしまったよー。
わるいうちゅうじんから
むらの みんなをたすけなきゃ。
うちゅうじんは はまべにむかったぞー。
ぴょこたん、わなにきをつけてがんばって。
2024年11月23日
FC『ダブルムーン伝説』
1992年10月30日発売/日本コンピュータシステム/7,900円(別)/RPG/1人用
<ゲーム内容>
マル勝ファミコンで連載されていた読者参加型ゲームを基にした作品。セーブデータは2つ。戦士・聖戦士・魔法戦士と能力が異なる3種類の職業から選択し、司祭・治癒術師・魔術師・武術師・神霊術師・吟遊詩人・盗賊といった様々な職業の方々と最大4人パーティを組んで戦う。敵のからだの一部分だけを狙うコマンド「ねらう」(場所を選択)により、敵の弱点を狙って倒す事ができるのが特徴。
<操作方法>
十字ボタン・・・キャラクターの移動に使用するボタンです。
セレクトボタン・・・キャラクターのステータス(今の状態)を見ることができるボタンです。
スタートボタン・・・ゲームをスタートさせるときに使用します。
Aボタン・・・選択したコマンドやアイテムを決定するのがこのボタンです。
Bボタン・・・コマンドのキャンセルに使用するボタンです。
<物語>
剣と魔法の世界ダブルムーン。
二つの月があることから、
いつしか人々はこの世界のことをこう呼んだ。
このダブルムーンには、
ラディス海峡をはさんで二つの大陸がある。
そこには様々な村や町があり、
その一つであるアレスという小さな村から
この物語は始まる。
少年が15歳になったその日、
育ての親である神父が
少年の生い立ちを語り始める。
そして、少年の冒険が始まった。
<ゲーム内容>
マル勝ファミコンで連載されていた読者参加型ゲームを基にした作品。セーブデータは2つ。戦士・聖戦士・魔法戦士と能力が異なる3種類の職業から選択し、司祭・治癒術師・魔術師・武術師・神霊術師・吟遊詩人・盗賊といった様々な職業の方々と最大4人パーティを組んで戦う。敵のからだの一部分だけを狙うコマンド「ねらう」(場所を選択)により、敵の弱点を狙って倒す事ができるのが特徴。
<操作方法>
十字ボタン・・・キャラクターの移動に使用するボタンです。
セレクトボタン・・・キャラクターのステータス(今の状態)を見ることができるボタンです。
スタートボタン・・・ゲームをスタートさせるときに使用します。
Aボタン・・・選択したコマンドやアイテムを決定するのがこのボタンです。
Bボタン・・・コマンドのキャンセルに使用するボタンです。
<物語>
剣と魔法の世界ダブルムーン。
二つの月があることから、
いつしか人々はこの世界のことをこう呼んだ。
このダブルムーンには、
ラディス海峡をはさんで二つの大陸がある。
そこには様々な村や町があり、
その一つであるアレスという小さな村から
この物語は始まる。
少年が15歳になったその日、
育ての親である神父が
少年の生い立ちを語り始める。
そして、少年の冒険が始まった。
2024年11月09日
FC『WIZARDRY(ウィザードリィ)III ダイヤモンドの騎士』
1990年3月9日発売/アスキー/6,500円(別)/RPG/1人用
<ゲーム内容>
米パソコンゲームから移植の3DRPG。種族、性格、特性値、職業などカスタマイズでき、前衛・後衛で最大6人パーティーを組み、迷宮を探索するシリーズの一つ。ストーリー(シナリオ2、The Knight of Diamonds【ダイヤモンドの騎士】)。ターボファイル、ターボファイルII対応。ファミコン版は、IとIIに続き、3作目だが、IIとIIIはオリジナルと順番が異なる。
<操作方法>
十字ボタン・・・移動
セレクトボタン・・・冒険の中断、仲間を探す、タイマーの設定
スタートボタン・・・パーティウインドウの開閉
Aボタン・・・決定
Bボタン・・・キャンセル、キャンプを設営
<物語>
ニルダ(Gnilda)の杖は、それを作りし者の鍛造技術を示す最高の作品であった。適切に使われたとき、その杖はリルガミン(Llygamyn)の街を、すべての侵略者から護る、無敵の街にしたのである。その杖の放つ力場は、武器による攻撃にも、いかなる魔法をもってしても、決して打ち破ることはできなかった。そして、リルガミンの街を脅かす意図を持ったものは街に近付くことすらできず、悪意のないものは自由に出入りすることができたのである。
杖の力による防御は完璧なものであった。しかし、ただ一つの致命的な欠点を持っていたのだ・・・・・・。
杖は、リルガミンで生まれたものに対して、なんら力を持たなかったのである。それゆえ、悪の心をもって生まれたダバルプス(Davalpus)には、闇の力に助けられて、リルガミンの王位を奪い、王家を滅ぼすことが可能だったのだ。
だが、幸いなことに、この突然の襲撃から逃れて、若きマルグダ(Margda)王女とアラビク(Alavik)王子の姉弟は生き延びた。
そして、マルグダとアラビクは、ダバルプスを倒す唯一の望みにすべてを託した。その望みとは、偉大なる英雄”ダイヤモンドの騎士(The Knight of Diamonds)”の伝説に名高い鎧だったのである。旧王家の姉弟は力を合わせてこの鎧を取り戻した。
神秘的な装束に身を固めたアラビクは、リルガミン城へ攻め上がった。勇壮なる戦いの末、ダバルプスは倒れた。しかし、彼は死ぬ間際に、呪いの言葉を発した。その呪いの威力は凄まじく、彼等2人の戦場であった城は崩れ落ち、あとには大地に開いた煙たなびく穴だけが残された、ダバルプスとアラビク、そしてかの偉大なる杖は消え失せた。
もし、杖が戻らなければ、リルガミンの街は滅びてしまうであろう。
続きを読む
<ゲーム内容>
米パソコンゲームから移植の3DRPG。種族、性格、特性値、職業などカスタマイズでき、前衛・後衛で最大6人パーティーを組み、迷宮を探索するシリーズの一つ。ストーリー(シナリオ2、The Knight of Diamonds【ダイヤモンドの騎士】)。ターボファイル、ターボファイルII対応。ファミコン版は、IとIIに続き、3作目だが、IIとIIIはオリジナルと順番が異なる。
<操作方法>
十字ボタン・・・移動
セレクトボタン・・・冒険の中断、仲間を探す、タイマーの設定
スタートボタン・・・パーティウインドウの開閉
Aボタン・・・決定
Bボタン・・・キャンセル、キャンプを設営
<物語>
ニルダ(Gnilda)の杖は、それを作りし者の鍛造技術を示す最高の作品であった。適切に使われたとき、その杖はリルガミン(Llygamyn)の街を、すべての侵略者から護る、無敵の街にしたのである。その杖の放つ力場は、武器による攻撃にも、いかなる魔法をもってしても、決して打ち破ることはできなかった。そして、リルガミンの街を脅かす意図を持ったものは街に近付くことすらできず、悪意のないものは自由に出入りすることができたのである。
杖の力による防御は完璧なものであった。しかし、ただ一つの致命的な欠点を持っていたのだ・・・・・・。
杖は、リルガミンで生まれたものに対して、なんら力を持たなかったのである。それゆえ、悪の心をもって生まれたダバルプス(Davalpus)には、闇の力に助けられて、リルガミンの王位を奪い、王家を滅ぼすことが可能だったのだ。
だが、幸いなことに、この突然の襲撃から逃れて、若きマルグダ(Margda)王女とアラビク(Alavik)王子の姉弟は生き延びた。
そして、マルグダとアラビクは、ダバルプスを倒す唯一の望みにすべてを託した。その望みとは、偉大なる英雄”ダイヤモンドの騎士(The Knight of Diamonds)”の伝説に名高い鎧だったのである。旧王家の姉弟は力を合わせてこの鎧を取り戻した。
神秘的な装束に身を固めたアラビクは、リルガミン城へ攻め上がった。勇壮なる戦いの末、ダバルプスは倒れた。しかし、彼は死ぬ間際に、呪いの言葉を発した。その呪いの威力は凄まじく、彼等2人の戦場であった城は崩れ落ち、あとには大地に開いた煙たなびく穴だけが残された、ダバルプスとアラビク、そしてかの偉大なる杖は消え失せた。
もし、杖が戻らなければ、リルガミンの街は滅びてしまうであろう。
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